すべての武器に一つの役割を与える
実際に確認できる攻撃ウィンドウ用のメイン武器を選択し、次にメイン武器では解決できない射程、妨害、またはフィニッシュ用の問題に対するサイドアームを選択してください。 公式資料は近接、遠距離、サイドアーム、およびアップグレード層を確認しています。ユニバーサルランキングはサポートされていません。
このガイドでは、公式の事実、独自にクロスチェックした発売情報、および現地テストのアドバイスを分けて記載しています。Patchに関する敏感なコスト、ドロップ率、ダメージ値は、現行ビルドおよび入手可能な証拠と一致する場合を除き省略しています。
スタミナはテストを変えない、テストする必要性も変えない。 回復、到達範囲、敵の姿勢が攻撃の繰り返し可能性を決定します。
4つの武器ジョブ
| 仕事 | 観察すべきこと | 失敗信号 |
|---|---|---|
| 高速確認 | 小さな回復後の最短攻撃 | 出発前に攻撃される |
| 姿勢圧 | 敵を確実にクリティカルに導く行動 | ウィンドウの前に敵がリセットされる |
| 射程制御 | 退却するターゲットに対する接近または遠距離カバレッジ。 | 危険な追跡が繰り返される |
| サイドアームの有用性 | 中断、終了、またはスペース作成 | 問題を解決せずにメインを複製します |
5分間のフィールドテスト
- 01最短の安全な攻撃を見つける
3回の異なる敵の回復後に使用してください。
- 02姿勢ツールを見つける
トレードせずにクリティカルにつながるアクションを証明してください。
- 03出口を測定する
攻撃がヒットした後、カメラ、地形、回復を確認する。
- 04サイドアームを追加
主武器の問題が発生したときにのみ使用する。
まず1つの実証済みルートをアップグレードする
- 一つの信頼できる主なツールを最新の状態に保つ。
- 副武器は、その反復的な役割が明確になった後にのみアップグレードする。
- 完全な遭遇でクリアしていない武器に材料を分散しないでください。
- 生まれつきの能力がペアの価値を変える可能性があるため、Shellを変更した後に再テストしてください。
武器 FAQ
遠距離武器はありますか?
はい。公式のSteamの説明では、近接武器と遠距離武器の戦略的なアップグレードが確認されており、公式サイトでは強力なサイドアームが強調されています。
最強の武器は何ですか?
普遍的な最強武器をサポートするアクセス可能な公式情報はありません。安全確認、姿勢アクセス、射程、およびShellの組み合わせで選んでください。



