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BioEdenはコンフリクトのない4R管理ループを開始します。

BioEden は現在リリースされており、競争的拡張ではなく、4 つの回復目標を中心に構築された協力型エコシステム管理構造を備えています。

公式ローンチアートワークにある明るい BioEden 拠点
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何が起こったか

開発者MaratusはBioEdenのローンチ説明を9月3日に公開しました。

この記事は、馴染みのある戦略拡張を非競争的な4Rループとして再構成する。

実際の変更点: まず、1つの接続システムを復元し、次のオプションをブロックしている信頼要件を確認し、現在のループが安定したままの場合にのみ次に進んで拡張してください。

確認済みの内容

  • 4つの名前付き目標は、リストア、リラックス、リバイブ、リサイクルです。
  • ゲームではライバル勢力は使用されません。
  • カウントダウンクロックはありません。
  • 信頼の進行により新しい可能性がアンロックされます。

これがプレイヤーに意味すること

プレイヤーは外部の対戦相手と競うことなく、1つのリソースまたは信頼のボトルネックを診断できます。

タイマーが存在しない場合でも、安定した接続システムを維持する必要がなくなるわけではありません。

まだ未確認のもの

発売記事では、1つの最適なレイアウトを公開したり、すべてのシナリオで同じアンロック順序が適用されることを約束したりするものではありません。

次にやること

  1. 01
    最初の制約されたシステムを復元します。
  2. 02
    拡張する前に信頼の要件を読んでください。
  3. 03
    停止したループを診断するときは、一度に1つのリンクを変更してください。

公式ソースと画像記録