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CONTROL Resonantは拡張アシストモードの詳細を示します

発売前のアクセシビリティの内訳により、プレイヤーは戦闘の圧力、移動、視覚的快適さを調整する具体的なコントロールを得られます。

Dylan Fadenは公式のCONTROL Resonantゲームプレイスクリーンショットで明るい通りを横切ります。
ニュース画像公式のゲームプレイスクリーンショット・公式公開資料。情報源を開く ↗

何が起こったか

Remedyは9月10日にAssist Modeの詳細を公開し、9月24日の発売に先立つ。

この投稿は、一つのグローバルな簡単モードスイッチを示すのではなく、各設定が何を変更するかを説明しています。

実際の変更点: 一度に1つの設定を変更し、同じ遭遇をテストし、実際の障壁を解決する組み合わせを記録してください。

確認済みの内容

  • プレイヤーは戦闘ダメージと生存支援を別々に調整できます。
  • ナビゲーションオプションには、ルート探索の障害を減らすことを目的とした視覚的ガイドが含まれます。
  • カメラと入力設定は、モーション快適性と繰り返し入力の障壁に対応
  • 設定は永続的にセーブをロックするのではなく、再確認することができます。

これがプレイヤーに意味すること

プレイヤーはすべてのシステムを平坦化せずに、特定の難易度または快適性の問題をターゲットにできる。

設定リストは発売準備に役立ちますが、最終的な遭遇バランスの証拠ではありません。

まだ未確認のもの

この記事では、推奨プリセット、最終的なパフォーマンス挙動、またはすべてのオプションがすべてのボスとどのように相互作用するかは確立されていません。

次にやること

  1. 01
    デフォルトのプリセットから開始し、正確なブロッカーを特定します。
  2. 02
    再テスト前に1つのオプションを変更してください。
  3. 03
    ライブローンチビルドを再確認してください。文章や範囲が変更される場合があります。

公式ソースと画像記録