何が起こったか
Funcomは9月22日にXbox Series X|SでDune: Awakening、PCでXboxを発売しました。このゲームはGame Pass、Xboxのクラウドゲーミング、XboxのPlay Anywhereでも利用可能です。このリリースは単なるプラットフォーム移植ではなく、公式の説明によれば、ストーリー、戦闘、進行、エンドゲームシステムにおける大幅なアップデートが含まれています。
フルのシングルプレイヤーモードがマルチプレイヤーの隣に追加されました。プレイヤーは、3つのプリセットを使用するか、砂嵐、採取、XP、建築制限、耐久性、その他のルールを調整することができます。公式のモード選択画面では、シングルプレイヤーキャラクターをマルチプレイヤーサーバーに転送できないことが警告されており、その選択は難易度以上の影響を及ぼします。
直接の答え: Dune: AwakeningはXbox Series X|Sで利用可能で、XboxはPC、Game Pass、およびクラウドゲーミングで利用可能です。現在はフルシングルプレイヤーモードがありますが、公式インターフェースではソロキャラクターはマルチプレイヤーに転送できず、フルクロスプレイは今後予定されています。
実際の変更点: そのキャラクターをマルチプレイヤーから分けて管理することに問題がない場合のみシングルプレイヤーを選択し、その後で難易度とペナルティルールを設定し、旧来の共有ワールド構造がまだ適用されると仮定せずに開始してください。
確認済みの内容
- シングルプレイヤーには、ゲーム全体とストーリー、ブックワンの結末が含まれており、3つの難易度プリセットと詳細なカスタム設定が可能です。
- ゲームのすべての部分はPvEとしてプレイ可能で、PvPに参加したり、コンテンツ、システム、報酬へのアクセスを失ったりすることはありません。
- 戦闘の変更には、パリィのウィンドウの拡大、敵のスタミナの再調整、敵AIの改善、敵を通り抜けるダッシュ、ラピアの再調整が含まれます;オリジナルのPC発売後に、デュアルブレードとパイロケットも追加されました。
- Xbox Series X|Sは、ダイナミック4Kで60 fpsのパフォーマンスモードと、ダイナミック4Kで30 fpsのクオリティモードを提供します。Series Xはより高いネイティブ解像度と強化されたビジュアルを使用します。
- 公式記事によれば、完全なクロスプレイはコンソール版発売後に提供される予定です。発売日機能としては確認されていません。
これがプレイヤーに意味すること
プライベートのサバイバルキャンペーンを希望するプレイヤーは、パブリックサーバーに参加する代わりに難易度、損失のプレッシャー、ワールドルールを制御できるようになりました。重要な境界はキャラクターの分離です。公式のインターフェースによると、ソロキャラクターはマルチプレイヤーに移動しません。
既存のプレイヤーは、コンソールアクセス以上のものを受け取ります。ストーリーミッションには新しい報酬が追加され、ランドスラードはミッション駆動型の20ランク制度に再構築され、記事には7つの新しいミッション場所と6つの帝国試験ステーションが掲載されています。
まだ未確認のもの
Funcomは、この記事でフルクロスプレイや後の「ポーラーキャップ」アップデートの日付を明記していません。プライベートサーバーのカスタマイズはプロバイダーによって異なる場合があり、ローンチ投稿ではシングルプレイヤーとマルチプレイヤーのキャラクターが後で互換可能になることは保証されていません。
次にやること
- 01キャラクターを作成する前に、永久的なソロランを望むのかマルチプレイヤーサーバーキャラクターを望むのかを決めてください。公式の選択画面では、ソロキャラクターはマルチプレイヤーへ転送できないと表示されています。
- 02古いPCガイドから設定をコピーするのではなく、開始時に砂嵐、収穫、XP、耐久性、損失ルールを設定します。
- 03対応するXbox/PC共有進行ルートにはXbox Play Anywhereを使用できますが、他のプラットフォームファミリーでのプレイを計画する前に、Funcomの後のクロスプレイに関する詳細を待ってください。




