何が起こったか
Xboxは、9月4日に公式のExodusハンズオンプレビューを公開しました。
セッションはゲーム開始から数時間後に行われ、オープニングチュートリアルではなく戦闘ミッションに焦点が当てられました。
実際の変更点: プレビューはシステムのデモンストレーションとして扱います:各フォームが解決する敵または空間を特定しますが、正確な値や最適装備を確定するのはリリース済みビルドを待ってください。
確認済みの内容
- リサイクラーは武器の形態を変更できます。
- 天界の力は戦闘遭遇に影響を与えます。
- コンパニオンは自律的な能力を使用できます。
- プレビューミッションはゲーム開始から数時間後に発生します。
これがプレイヤーに意味すること
示されたツールは、遭遇ごとの切り替えが、1つの永久武器選択よりも重要であることを示唆しています。
セッションが後で開始されるため、正確な初心者アンロック順序を証明するものではありません。
まだ未確認のもの
プレビューアクセスでは、最終的なダメージ値、すべての武器形態、コンパニオン全員、または発売時のバランスを確認することはできません。
次にやること
- 01デモンストレーションされたメカニクスを印象から分けてください。
- 02正確なビルド値を公開する前に、公式のローンチドキュメントを待ってください。
- 03リリース版が表示されるインターフェースやアンロック順序を変更するかどうかを再確認してください。




