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Exodusのハンズオンでリサイクラーとセレスティアルの能力を紹介します。

公式のXboxによるExodusのハンズオンでは、フレキシブルな武器形態、天体の力、仲間の自律性を示し、プレビュー段階のバランスを発売時の事実に変えることはありません。

公式XboxハンズオンスクリーンショットのExodus戦闘シーン
ニュース画像公式のゲームプレイスクリーンショット・公式公開資料。情報源を開く ↗

何が起こったか

Xboxは、9月4日に公式のExodusハンズオンプレビューを公開しました。

セッションはゲーム開始から数時間後に行われ、オープニングチュートリアルではなく戦闘ミッションに焦点が当てられました。

実際の変更点: プレビューはシステムのデモンストレーションとして扱います:各フォームが解決する敵または空間を特定しますが、正確な値や最適装備を確定するのはリリース済みビルドを待ってください。

確認済みの内容

  • リサイクラーは武器の形態を変更できます。
  • 天界の力は戦闘遭遇に影響を与えます。
  • コンパニオンは自律的な能力を使用できます。
  • プレビューミッションはゲーム開始から数時間後に発生します。

これがプレイヤーに意味すること

示されたツールは、遭遇ごとの切り替えが、1つの永久武器選択よりも重要であることを示唆しています。

セッションが後で開始されるため、正確な初心者アンロック順序を証明するものではありません。

まだ未確認のもの

プレビューアクセスでは、最終的なダメージ値、すべての武器形態、コンパニオン全員、または発売時のバランスを確認することはできません。

次にやること

  1. 01
    デモンストレーションされたメカニクスを印象から分けてください。
  2. 02
    正確なビルド値を公開する前に、公式のローンチドキュメントを待ってください。
  3. 03
    リリース版が表示されるインターフェースやアンロック順序を変更するかどうかを再確認してください。

公式ソースと画像記録