Insel-Feldprotokoll · How to Fish

How to Fish Aktuelles Update: Patch 1.0.10 erklärt

Sieh, was sich in How to Fish Patch 1.0.10 ändert: Gegenstandsbeständigkeit, Reinigung, Anglerfisch-Balance, plus wichtige Fehlerbehebungen von Patches 1.0.9, 1.0.5 und 1.0.4.

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Direkte Antwort

Patch 1.0.10 ist das neueste offizielle Update, das am 28. August 2026 überprüft wurde. Es fügt eine begrenzte Beständigkeit von Bodenobjekten zwischen den Sitzungen hinzu, vereinfacht die Reinigung von Waffen und Werkzeugen im Wasser, schwächt den Anglerfisch leicht und behebt mehrere Speicher-, Roulette-, Respawn- und Verbindungsprobleme.

Offizielle Fakten stammen von Dazed Games, dem Steam-Shop und Entwickler-Patchnotes. Exakte Fangraten, Spawntabellen, Preise und Schadenswerte werden weggelassen, wenn das aktuelle offizielle Material sie nicht veröffentlicht.

Schnelle Route

  1. 01
    Aktualisieren Sie vor der Diagnose fehlender Gegenstände, Reisen oder Boss-Verhalten.
  2. 02
    Beachten Sie das Limit von 64 gespeicherten Bodenobjekten.
  3. 03
    Verwenden Sie Easy, Default oder Hard von Patch 1.0.9, wenn Balance-Blöcke Fortschritt verhindern.
  4. 04
    Verwerfen Sie Anleitungen, die auf Reisen zu Inseln vor der Freischaltung oder älteren Lobby-Grenzen basieren.

Patch 1.0.10: die Änderungen, die Entscheidungen beeinflussen

Auf dem Boden liegende Gegenstände werden jetzt zwischen den Sitzungen gespeichert, bis zu 64, wobei Waffen, Werkzeuge, Quest-Gegenstände und Kreaturen priorisiert werden. Waffen und Werkzeuge löschen auch den kochbezogenen Status, wenn sie in Wasser getaucht werden.

Anglerfish erhielt eine leichte Schwächung. Der Patch behebt auch Probleme im Zusammenhang mit Thunfisch- und Albatros-Respawns, Speicherzeiten, Explosionen, dem Erscheinen ausgerüsteter Gegenstände, Roulette, dem Radar-X-Marker und Gegenständen, die nach dem Laden durch die Welt fallen.

Patch 1.0.9: wählbarer Schwierigkeitsgrad

Einfach, Standard und Schwer wurden hinzugefügt. Einfach reduziert die Gesundheit der Kreaturen um 25 Prozent und den Schaden um 50 Prozent. Schwer erhöht die Gesundheit und den Schaden der Kreaturen um 25 Prozent.

Der gleiche Patch behob ein mögliches Speicherbeschädigungsproblem und fügte Steam-Relaisinformationsdaten zur Verbindungs-Debugging hinzu.

Patch 1.0.5: private Lobbys und Fortschrittskorrekturen

Private Lobbys wurden nur noch auf Einladung zugänglich, der Sitzungstyp konnte nach einem Neustart geändert werden, und die Option für die minimale gesperrte Bildrate wurde von 50 auf 30 verschoben. Der Patch schloss außerdem die Möglichkeit, Inseln vor deren Freischaltung zu bereisen.

Zusätzliche Fehlerbehebungen betrafen 4K-Skins, die „All-Drip-Creatures“-Errungenschaft und einen Endgame-Griefing-Fall.

Patch 1.0.4: größere Lobbys und Boss-Anpassungen

Patch 1.0.4 fügte Unterstützung für Lobbys von bis zu acht Spielern hinzu, schwächte den Kugelfisch und den Wal und erleichterte den Weg zur finalen Insel.

Die Kurzbeschreibung des Steam-Geschäfts gibt immer noch „ein bis vier Spieler“ an. Die Patchnotiz ist neuer und beschreibt ausdrücklich die Unterstützung für eine Acht-Spieler-Lobby; die Abweichung wird hier protokolliert, anstatt stillschweigend eine Beschreibung auszuwählen.

Offizieller Veröffentlichungstrailer

Der Trailer bestätigt den Koop-Ton, physikbasierte Fänge, Waffen, Boss-Begegnungen und Wiederbelebungen. Behandle das Filmmaterial als visuellen Kontext; die aktuellen Patchnotes gelten gegenüber Balance- oder Schnittstellen-Details der frühen Version.

Offizielle Quellen