Versorgungsbuch

Materialien

Verwenden Sie dieses Quellenverzeichnis, um den richtigen Materialleitfaden auszuwählen. Exakte Standorte, Siedlungsholung, Erz-Routen, seltene Materialien und Monsterbeute haben jeweils eine eigene Aufgabe.

Wähle die Materialseite, die die Frage enthält

Dieses Hub ist ein Verzeichnis, nicht die Antwortseite für jede Materialanfrage. Wählen Sie die Seite, deren Aufgabe mit der im aktuellen Spiel angezeigten Quelle übereinstimmt; die Detailseite enthält die Antwort und verlinkt von dort zurück zur Navigation.

Ihre FrageEinzigartiger BesitzerWas diese Seite beantworten muss
Woher stammt dieser benannte Gegenstand?Materialquelle und StandortfinderExakter Name, Rang, Quelltyp, Zustand und der Weg, der einen gültigen Versuch erzeugt.
Wie sammeln Bewohner und Nata Materialien?Materialabruf und Nata-FehlerbehebungAufgabenvergabe, Sammlung, Anforderungspriorität und Diagnose fehlender Dienste.
Wie funktionieren seltene Teile oder Artian-Materialien?Seltene und Artian-Materialien-LeitfadenBelohnungsfamilie, Schmiedebeschränkung, Verstärkungsquelle und Demontagegrenze.
Welche Route des Bergbauvorkommens sollte ich laufen?Erz-Routen-RahmenRegion, Rang, Ebene, Lager und Map-Beweise des aktuellen Clients; werden außerhalb der Suche aufbewahrt, bis die genauen Routen erfasst sind.
Welcher Monster-Belohnungskanal erstellt das Teil?Monster-BelohnungsbedingungenZiel, Rang, schnitzen, brechen, verletzen oder Quest-Belohnungskanal.

Grenzregel: Dieser Hub kann diese Entscheidungen zusammenfassen, aber er konkurriert nicht mit der Detailseite für das benannte Material, Nata, Artian oder die Monster-Drop-Abfrage.

Identifiziere die Quelle, bevor du einer Route folgst

Zwei Gegenstände mit ähnlichen Namen können unterschiedliche Ränge, Kartenebenen oder Belohnungskanäle erfordern. Kopieren Sie den genauen Gegenstandsnamen aus der Schmiede, notieren Sie die noch fehlende Menge und öffnen Sie die aktuelle Quellbeschreibung, bevor Sie eine Farmroute wählen.

Quelle im Spiel angezeigtErste ÜberprüfungRoutenentscheidung
Großes MonsterRang, Zielbelohnung, Zerlegen oder benanntes Teil brechenWähle eine Quest, bei der der erforderliche Belohnungspool tatsächlich vorhanden ist
VersammlungsortRegion, Kartenebene und Niedrig- oder Hochrang-PoolBaue eine wiederholbare Schleife von einem sicheren Lager aus
Quest- oder EreignisbelohnungVerfügbarkeit, Ziel und BelohnungsvorschauBestätigen Sie, dass das Ereignis aktiv ist, bevor Sie die Bereinigung optimieren.
MaterialbeschaffungFreigeschaltete Bewohner und auswählbare Anfrage.Priorisiere die nächste Engstelle im Crafting anstelle des passiven Überschusses

Stoppen, wenn der Handwerksauftrag abgeschlossen ist

Kehren Sie nach der ersten erfolgreichen Runde zur Schmiede zurück und überprüfen Sie die vollständigen Anforderungen erneut. Eine Waffenverstärkung, ein Rüstungsteil, ein Amulett oder eine Dekoration kann von einer anderen Quelle abhängen, und das Überfarmen des ersten Gegenstands kann mehr Zeit verschwenden als eine unvollkommene Route. Verwenden Sie Materialstandorte Für Quellen-Diagnose, Materialbeschaffung Für Siedlungsversorgung und Seltene Materialien wenn eine niederfrequente oder Endgame-Quelle das eigentliche Hindernis ist.

MonsterSnow veröffentlicht eine Wahrscheinlichkeit nur, wenn die überprüfte Spieloberfläche oder eine zugängliche First-Party-Quelle diese anzeigt. Andernfalls ist die nützliche Antwort die überprüfte Quelle, die Bedingung und der wiederholbare Versuch – nicht eine präzise aussehende Zahl, die ohne Beweis kopiert wurde.