Archiver Welt verwüstet · Mortal Shell II

Mortal Shell II So schaltest du Schnellreise frei

Schalten Sie Mortal Shell II Schnellreisen frei, verstehen Sie markierte und gereinigte Beacons und vermeiden Sie es, die Kartenerkundung mit der Verfügbarkeit von Reisen während der Erkundung zu verwechseln.

Mortal Shell II Schnellreiseführer und Beacon-Leitvideo-Miniaturbild
Offizielles SpielmaterialWie man Schnellreise freischaltet und benutztTrailer ansehen ↗

Direkte Antwort

Erreiche Marrow Keep, sammle weiterhin Ova und siphoniere sie, und mache Fortschritte, bis die Reisefunktion geöffnet wird. Lichtfeuer müssen entdeckt werden – und einige müssen gereinigt werden – bevor sie als nützliche Routenanker dienen können.

Dieser Leitfaden trennt offizielle Fakten, unabhängig überprüfte Startinformationen und Feldtester-Ratschläge. Patch-sensible Kosten, Drop-Raten und Schadenswerte werden weggelassen, es sei denn, die aktuelle Version und die verfügbaren Beweise stimmen überein.

Schnelle Route

  1. 01
    Erreiche Marrow Keep nach dem Prolog.
  2. 02
    Sammle und sifoniere fünf zusätzliche Ova, um den Hub-Zustand zu verbessern.
  3. 03
    Markieren Sie Beacons, während Sie erkunden, und beseitigen Sie ihre Korruption, wo erforderlich.
  4. 04
    Verwende die Reiseoberfläche aus der Hub-Route und überprüfe dann den Zielnamen, bevor du gehst.

Warum die Option fehlt

Das Sehen eines Beacons bedeutet nicht, dass das gesamte Netzwerk bereits aktiv ist. Das System ist fortschrittsabhängig, sodass ein früher Spieler an Kontrollpunkten rasten kann, während er noch keinen uneingeschränkten Zugang hat.

Die überprüften Startführer platzieren die wichtige Freischaltung nach dem ersten Besuch von Marrow Keep und zusätzlicher Ova-Fortschritte. Wenn die Option fehlt, überprüfe den Fortschritt der Geschichte, bevor du die Steuerung überprüfst.

Markiert vs. gereinigt

Ein markierter Beacon ist ein entdecktes Wahrzeichen. Ein korrupter Beacon kann seine angehängte Herausforderung erfordern, bevor er als der sichere Routenanker funktioniert, den du erwartest.

Notiere den genauen Beacon-Namen, wenn ein Routenführer ihn verwendet. Regionenbezeichnungen allein sind zu allgemein, da Fainweald und Mammon jeweils mehrere Kontrollpunkte enthalten.

Ein nützliches Netzwerk aufbauen

Aktivieren Sie den nächstgelegenen Beacon, bevor Sie einen Dungeon betreten, und identifizieren Sie dann den Rückweg, bevor Sie weiter vorrücken. Dies macht das schnelle Reisen zu einer Routenplanung anstatt zu einem Reparaturknopf, der nach dem Verlaufen verwendet wird.

  • Markiere Kreuzungen, auch wenn du dich nicht ausruhen musst.
  • Ordnen Sie jedes Kartenfragment den nahegelegenen Beacon-Namen zu.
  • Geh zurück, um Gloom auszugeben, bevor ein langer, unbekannter Ast kommt.

Wenn Reisen weiterhin fehlschlägt

Stellen Sie sicher, dass Sie denselben Spielstand verwenden, das Ziel tatsächlich entdeckt wurde, die lokale Korruption dort beseitigt wurde, wo es erforderlich war, und die Hub-Fortschritte stattgefunden haben. Ein in einem frühen Build aufgezeichnetes Video kann eine andere Anforderung zeigen, daher sollte aktuelle Startinformation bevorzugt werden.

Achte auf die Route oder Mechanik

Das Transkript wurde während der Materialsammlung überprüft. Verwenden Sie das Video für visuelle Anhaltspunkte und Timing; verwenden Sie die schriftliche Anleitung, um die Entscheidungsabfolge sichtbar zu halten.

Zugängliche Quellen