Quellenbegrenzter Leitfaden · überprüft 11. Sep 2026

Valheim Anleitung für dedizierte Server: Einrichtung, Crossplay und Backups

Installieren Sie das offizielle Server-Tool, schützen Sie das Startskript, wählen Sie Steam oder Crossplay-Netzwerk und überprüfen Sie automatische Welt-Backups, bevor Sie Spieler einladen.

Ein Wikinger steht in einer offiziellen Valheim-Welt, die für einen persistenten Server geeignet ist
Offizieller Iron Gate-Promo-Screenshot, verteilt über Valheims Steam-Auflistung.

Direkte Antwort

Installiere den Valheim Dedicated Server aus der Tool-Bibliothek von Steam, kopiere das bereitgestellte Startskript, bevor du es bearbeitest, setze den Servernamen, die Welt, das Passwort und den Speicherpfad und starte ihn dann, bis im Protokoll "Game server connected" steht. Das Backend-Hosting von Steam benötigt normalerweise die Ports 2456–2457; das Crossplay-Backend verwendet ein Relay und benötigt keine Router-Portweiterleitung. Stoppe den Server mit Ctrl C und teste die automatischen Backups, bevor du dich auf den Server verlässt.

Evidenz-Grenze: Iron Gate dokumentiert die Windows-, Linux- und Docker-Serverpfade sowie Flags, kann jedoch keine einzige Routerprozedur für jedes Netzwerk bereitstellen. Behandle Provider-Panels und Container von Drittanbietern als separate Implementierungen.

Mach dies zuerst

  1. 01
    Installiere Valheim Dedicated Server aus der Kategorie Werkzeuge in der Steam-Bibliothek.
  2. 02
    Kopieren Sie start_headless_server.bat oder start_server.sh, bevor Sie Änderungen vornehmen, da Updates die Originaldateien zurücksetzen können.
  3. 03
    Legen Sie einen eindeutigen Servernamen, Weltnamen, Passwort und Speicherort fest und wählen Sie dann Steam oder -crossplay-Netzwerk.
  4. 04
    Starte den Server und warte auf „Spielserver verbunden“, bevor du jemanden einlädst.
  5. 05
    Stoppe mit Strg C, kopiere das Speicherverzeichnis und führe einen Wiederherstellungstest durch, bevor du normal spielst.

Installiere und bewahre die Startdatei auf

Das offizielle Werkzeug erscheint unter Steam Bibliothek, wenn der Filter für Werkzeuge aktiviert ist. Iron Gate stellt neben dem Serverprogramm eine Windows-Batch-Datei und ein Linux-Shell-Skript bereit.

Erstellen Sie eine bearbeitbare Kopie, anstatt nur das Original zu ändern: Steam-Updates können das bereitgestellte Skript ersetzen. Notieren Sie den Zweck der Kopie und halten Sie Anmeldedaten aus geteilten Screenshots oder öffentlichen Repositories fern.

Wähle das Backend, bevor du Ports öffnest

Das Steam-Backend verwendet den konfigurierten Port und den nächsten Port; die Standardwerte sind 2456 und 2457 und erfordern im Allgemeinen eine entsprechende Router-Weiterleitung für den Internetzugang. Iron Gate weist Hosts an, ihre Router- oder ISP-Anweisungen zu verwenden, da die genaue Schnittstelle variiert.

Das -crossplay-Flag wählt das PlayFab-Relay-Backend und entfernt die Notwendigkeit der Router-Portweiterleitung. Crossplay-Server können eine öffentliche Adresse, einen Beitrittscode oder eine Serverliste verwenden, können jedoch nicht über eine lokale oder Loopback-Adresse beigetreten werden.

Zwei Wikinger neben einem Langschiff in einem offiziellen Valheim Crossplay-Screenshot
Offizieller unterstützender Screenshot, nur zur Veranschaulichung der angrenzenden Entscheidung verwendet.

Stelle Welt, Passwort und Speicherort ein

Der -world-Flag erstellt oder wählt die Welt aus, -password schützt den Zugriff und -savedir verschiebt Welt- und Berechtigungsdateien an einen expliziten Pfad. Ein öffentlicher Wert von 0 versteckt den Server vor dem Browser und lässt direktes Beitreten zu.

Verwende ein starkes privates Passwort und überprüfe, dass adminlist.txt, bannedlist.txt und permittedlist.txt im aktiven Speicherort liegen. Eine erlaubte Liste lässt nur die aufgeführten Plattform-Benutzer-IDs zu, sodass ein versehentlicher Eintrag alle anderen ausschließen kann.

Sichere und diagnostiziere Startfehler

Das Standard-Speicherintervall beträgt 1.800 Sekunden. Die offiziellen Flags behalten standardmäßig vier Backups bei: ein kurzes Backup nach zwei Stunden und drei längere Backups im Abstand von 12 Stunden. Bestätigen Sie, dass die Dateien tatsächlich erscheinen, kopieren Sie sie dann von der aktiven Festplatte weg und testen Sie das Wiederherstellen eines Duplikat-Servers.

Wenn das Protokoll niemals "Game server connected" erreicht, überprüfen Sie den Skriptpfad, die erforderlichen Linux-Bibliotheken, die Firewall, das Backend und die Ports in dieser Reihenfolge. Stoppen Sie mit Strg C; nur das Schließen des Fensters kann dazu führen, dass der Prozess im Hintergrund weiterläuft. Diagnostizieren Sie niemals ein Weltenproblem, indem Sie das einzige Save löschen.

Offizielle Quellen