Quellenbegrenzter Leitfaden · überprüft 30. Sep, 2026

Valheim 1.0 Alte Welten: Speicher-, Karten- und Mod-Kompatibilität

Ja, alte Valheim-Welten und Charaktere funktionieren immer noch in 1.0. Überprüfe die Generierung des erforschten Gebiets, Mods, Erfolge, Backups und plattformübergreifende Speicherlimits, bevor du lädst.

Ein Wikinger untersucht eine leuchtende Struktur innerhalb einer Valheim-Ruine in einem offiziellen Screenshot
Offizieller Iron Gate-Promo-Screenshot, verteilt über Valheims Steam-Auflistung.

Direkte Antwort

Ja – Sie können eine alte Valheim-Welt und -Charakter in 1.0 weiterverwenden. Sichern Sie sie, bevor Sie sie laden. Wenn der Deep North stark erkundet wurde, starten Sie eine neue Welt, da neue korrigierte Inhalte nur in unerforschten Bereichen generiert werden, einschließlich ungefähr 500 Metern um besuchtes Gelände. Testen Sie ein kopiertes Save ohne Mods. Behandeln Sie Crossplay nicht als Sicherungskopie: Iron Gate bestätigt nur die Xbox-zu-PC-Synchronisation über den Microsoft Store; andere Plattformpaare haben keine plattformübergreifende Speicher-Synchronisation.

Kann ich diese Welt behalten?

Tiefes Nordreich nicht erkundet
Von einem Backup fortfahren. Neues Gelände und fester Inhalt können immer noch in unberührten Bereichen generiert werden.
Tiefen Norden stark erkundet
Eine neue Welt starten. Das Update wird besuchten Boden oder das etwa 500 Meter große Gebiet darum herum nicht wieder aufbauen.
Modifiziert, gehostet oder Cloud-synchronisiert
Testen Sie einen kopierten Spielstand ohne Mods. Offizieller Speicherunterstützung garantiert nicht jedes Mod oder jede Synchronisationsschicht.
Errungenschaften haben Priorität
Verwende ein sauberes Savegame. Die Verfolgung beginnt nach 1.0, und Cheat-Flags oder einige Modifikatoren können Auszeichnungen blockieren.

Evidenz-Grenze: Dies sind die veröffentlichten Kompatibilitätsregeln von Iron Gate. Sie garantieren nicht, dass jedes einzelne Mod, Hosting-Panel, Cloud-Sync-Konflikt oder beschädigte bereits bestehende Save korrekt funktioniert.

Mach dies zuerst

  1. 01
    Kopiere die Welt- und Charakter-Speicherstände vor dem ersten 1.0-Laden.
  2. 02
    Verzeichne, ob der ferne Norden erkundet wurde und wie stark die Welt von Mods abhängt.
  3. 03
    Verwenden Sie einen sauberen, unmodifizierten Spielstand, um den Speicher zu testen, vorzugsweise von einer Kopie.
  4. 04
    Bewahren Sie das unberührte Original und eine Kopie auf dem Gerät auf, bis die konvertierte Welt, der Charakter, das Inventar und der Host alle einen Neustart-Test bestanden haben.
  5. 05
    Fahre nur fort, wenn das Bewahren der alten Basis wichtiger ist als das Sehen jeder neu erzeugten Gegend.
  6. 06
    Starte frisch, wenn der Deep North bereits kartiert wurde oder wenn du den vorgesehenen vollständigen Fortschritt und Achievement-Durchlauf möchtest.

Erster 1.0-Ladevorgang: Überprüfe die Kopie, bevor du das Original riskierst.

Iron Gate bestätigt, dass alte Savegames weiterhin verwendbar bleiben, aber es zertifiziert keine Mods, Cloud-Konflikte oder zuvor erkundetes Deep-North-Terrain. Verwenden Sie eine Kopie der Welt und des Charakters als Probe; lassen Sie das Original unberührt, bis diese Überprüfungen bestanden sind.

Was du siehstÜberprüfung der KopieNächste sichere Entscheidung
Die Welt öffnet sich, aber neue nördliche Inhalte fehlenVergleiche die erforschte Nordküste mit wirklich unberührtem Gebiet. Zuvor besuchter Boden und ungefähr 500 Meter darum herum sind vor Regeneration geschützt.Behalten Sie die etablierte Welt für ihre Builds bei oder starten Sie eine neue Welt, um das komplett neue Biom zu erleben. Überschreiben Sie nicht die alte Datei in der Erwartung eines Terrain-Resets.
Die Welt oder der Charakter verhält sich nach dem Laden anders.Teste die Kopie ohne Mods und überprüfe die genaue Spielversion und Host-Konfiguration. Ein erfolgreicher Titelbildschirm validiert nicht die Welt oder das Inventar.Höre auf, in das Original zu schreiben, behalte die Sicherung und isoliere jeweils einen Mod oder eine Hosting-Ebene. Iron Gate hat keine Mod-Kompatibilität garantiert.
Eine alte Leistung vergibt keinen ErfolgPrüfen Sie, ob diese Aktion vor Version 1.0 abgeschlossen wurde und ob Befehle oder Weltmodifikatoren diesen Speicherstand markiert haben.Wiederholen Sie die qualifizierende Aktion in einem sauberen Post-1.0-Speicher, wenn Sie berechtigt sind; gehen Sie nicht davon aus, dass Statistiken vor dem Update rückwirkend verfolgt wurden.
Die Welt fehlt nach dem Wechsel der Plattform oder des Stores.Trenne Crossplay vom Speicher-Sync. Iron Gate bestätigt nur Xbox-zu-PC-Zugriff über den Microsoft Store; andere Plattformpaare erhalten keinen plattformübergreifenden Speicher-Sync.Kehren Sie zur Quellplattform zurück, bewahren Sie deren lokalen oder Cloud-Speicher, und überprüfen Sie einen unterstützten Übertragungspfad, bevor Sie neuen Fortschritt anderswo speichern.

Dies ist eine Diagnoseserie, kein Versprechen, dass jeder beschädigte Speicherstand repariert werden kann. offiziell 1.0 FAQ definiert die Welt- und Erfolgsgrenzen; die Allgemein FAQ erklärt den erkundeten-Bereich-Puffer.

Alte Speicherstände werden unterstützt

Iron Gate's 1.0 FAQ sagt, dass nichts die Speicherstände löscht: alte Welten und Charaktere bleiben dort, wo der Spieler sie verlassen hat, und können nach dem Update fortgesetzt werden. Besitzer der Early-Access-Version müssen das Spiel auch nicht noch einmal kaufen.

Unterstützte Fortsetzungen sind nicht dasselbe wie eine Garantie ohne Backup. Erstellen Sie vor dem ersten Laden eine separate Kopie, insbesondere wenn Cloud-Synchronisation, ein dedizierter Host oder Mods auf denselben Speicherstand schreiben können.

  • Alte Speicherstände bleiben verfügbar
  • Eine neue Welt wird empfohlen, nicht verpflichtend
  • Unerforschte Regionen können neue feste Inhalte erhalten
  • Mods haben keine offizielle Kompatibilitätsgarantie

Erforschtes Gelände ist der entscheidende Faktor

Die spezielle 1.0 FAQ besagt, dass die Biom-Generierung nur in Gebieten richtig funktioniert, die noch nicht erkundet wurden. Iron Gates allgemeiner FAQ erklärt warum: Updates vermeiden es, besuchten Boden zu verändern und dadurch möglicherweise selbst gebaute Strukturen der Spieler zu beschädigen.

Die allgemeine Regel umfasst einen Radius von etwa 500 Metern um Orte, die ein Spieler besucht hat. Ein leer aussehender Streifen in der Nähe einer kartierten Küstenlinie kann daher weniger unberührt sein, als es scheint. Wenn Sie die nördliche Kante ausgiebig erkundet haben, verwenden Sie einen frischen Seed, anstatt anzunehmen, dass 1.0 sie wiederaufbaut.

Zwei Wikinger stehen neben einem Langschiff auf einem zugefrorenen Valheim-Meer in einem offiziellen Screenshot.
Offizieller unterstützender Screenshot, nur zur Veranschaulichung der angrenzenden Entscheidung verwendet.

Mods sind eine separate Risikoebene

Valheim bietet keinen offiziellen Mod-Support. Iron Gate sagt ausdrücklich, dass nicht garantiert werden kann, dass Mods in Version 1.0 funktionieren, und dass Konsolen für die Veröffentlichung keinen Mod-Support oder Steam-Workshop-Integration erhalten.

Deaktivieren Sie Mods vor dem ersten Diagnose-Laden, aktualisieren Sie das Mod-Framework und fügen Sie Erweiterungen nur einzeln wieder hinzu, nachdem deren Maintainer die Kompatibilität bestätigt haben. Ein erfolgreicher Startbildschirm-Start beweist nicht, dass Weltobjekte, Inventare und Server-Speicher sicher sind.

Crossplay ist kein plattformübergreifendes Speicherstand-Backup

Iron Gate bestätigt Gameplay-Crossplay über alle Veröffentlichungsplattformen hinweg, aber die Speicher-Synchronisation ist wesentlich enger. Xbox-Speicherstände können auf PC zugegriffen werden, wenn die PC-Version aus dem Microsoft Store gestartet wird. Das Studio sagt, es gebe darüber hinaus keine plattformübergreifende Speicher-Synchronisierung.

Bevor Sie die Plattform, den Host oder die Store-Version ändern, identifizieren Sie, wo die aktuelle Welt und der aktuelle Charakter tatsächlich gespeichert sind. Bestätigen Sie, dass das Zielgerät ein kopiertes Save sehen kann, bevor Sie das Quellgerät stilllegen. Ein Server, der im Crossplay-Browser erscheint, beweist die Netzwerkkompatibilität, nicht dass die lokale Charakter- oder Weltdaten mit dem Konto verschoben wurden.

  • Crossplay: Spieler auf unterstützten Plattformen können derselben Sitzung beitreten.
  • Speicher-Synchronisation: Nur der Xbox und der Microsoft Store PC Pfad sind offiziell bestätigt.
  • Dedizierter Server: Die Host-Welt benötigt weiterhin ihre eigene verifizierte Sicherung.
  • Plattformwechsel: Behalte den Quellspeicher, bis das Ziel eine vollständige Neuladung bestanden hat.

Erfolgstracking beginnt bei 1.0

Das 1.0-Erfolgssystem beginnt nach dem Update mit der Verfolgung. Iron Gate's Beispiel besagt, dass ein alter Charakter Eikthyr erneut besiegen muss, um einen Erfolg zu erhalten, der an diesen Kill gebunden ist, selbst wenn der Charakter dies bereits viele Male zuvor getan hat.

Die meisten Entwicklerbefehle kennzeichnen dauerhaft den aktuellen Charakter und die Welt in Bezug auf Errungenschaften; erzeugte Gegenstände werden markiert, und das Aufheben eines solchen Gegenstands kann einen vorübergehenden Zustand des Schummelns erzeugen, bis alle diese Gegenstände entsorgt sind. Einige Weltmodifikatoren können ebenfalls Errungenschaften blockieren. Verwenden Sie einen sauberen Speicherstand, wenn Errungenschaften Priorität haben.

Nach Patch 1.0.15: duplizierter Boden und umgewandelte Gegenstandsräder

Iron Gates Patch 1.0.15 vom 18. September behebt ein Problem mit doppeltem Gelände, das die Leistung verringerte. Wenn in einer Welt, die vor dem Fix betroffen war, noch eine Naht bleibt, empfiehlt das Studio, den Boden entlang dieser Linie zu verformen oder dort im Schnee zu gehen; das korrigierte Gelände sollte nach dem Neuladen nun bestehen bleiben. Bestätigen Sie zuerst, dass Ihre Plattform 1.0.15 erhalten hat, da der Rollout mehrere Tage dauert, obwohl Crossplay weiterhin verfügbar ist.

Ein separater 1.0-Speicher-Konvertierungsfehler konnte Levels und Varianten von Gegenständen auf Item- oder Rüstungsständern entfernen. Iron Gate sagt, dass die Konvertierung ab Patch 1.0.12 behoben ist, aber bereits verlorene Gegenstandsdaten werden nicht automatisch wiederhergestellt. Eine Wiederherstellungsoption besteht darin, auf das Backup zurückzugreifen, das beim ersten Laden im neuen Format erstellt wurde, wodurch späterer Weltfortschritt verworfen wird. Die andere Möglichkeit besteht darin, dieses Backup zu kopieren, die betroffenen Gegenstände auf deinen Charakter in der kopierten Welt zu verschieben und dann in die Hauptwelt zurückzukehren und die kaputten Gegenstände zu ersetzen. Bewahre das Original und ein zweites Backup unverändert auf, während du eine der beiden Methoden testest.

Der gleiche 1.0.15-Beitrag besagt, dass eine Korrektur für Gegenstände, die fälschlicherweise als gecheatet markiert wurden, weiterhin für einen zukünftigen gleichzeitigen plattformübergreifenden Patch geplant ist. Beschreiben Sie diese Korrektur nicht als live und löschen Sie kein wichtiges Savegame in der Annahme, dass sie bereits veröffentlicht wurde.

  • Doppelte Gelände oder Verlangsamung: Überprüfe zuerst den installierten Patch, dann teste die Naht auf einer Kopie.
  • Verlorene Stand-Item-Level: Berücksichtige den späteren Weltfortschritt, bevor du ein First-Load-Backup wiederherstellst.
  • Falsches betrügerisches Gegenstandsetikett: geplante Korrektur, nicht Teil einer bestätigten 1.0.15-Reparatur.

Offizielle Quellen