まずこれを行う
- 011つの役割を選択する: マイケルか市民チームメンバー。
- 02マイケルとして、暗闇から追跡し、Shape Jumpを使う前に視線を切ってください。
- 03民間人として、注目ポイントを探索し、脱出を強制する前に居住するNPCに警告を出す。
- 04マッチ間で戦利品や脱出場所が変わることを予想してください。
- 05民間人が死亡した後も、チームを支援し続け、代理人やルーミスの復帰を見守る。
マイケルの仕事:隔離して追跡
マイケルは、時間切れ前に排除すればより大きな報酬を得られるスペシャルターゲットから開始します。キラーセンスは一人称視点の認識に移行し、潜在的な犠牲者に集中している間にストークを構築します。
シェイプジャンプは移動性を向上させ、シェイプダッシュを開きますが、公式の概要ではシェイプジャンプの出入りは暗闇や住民の視線外の位置に限定されています。したがって、光のコントロールや接近角度はルートの一部であり、装飾ではありません。
市民の仕事:知らせる、装備する、脱出する
民間人は住民を探し、脅威が現実であることを納得させ、その結果得られる選択肢を使って警察に通報したり、人々を隠れ場所へ導いたり、仲間を作ったりします。注目ポイントは、NPC、コンテナ、電話、隠れ場所、および可能な脱出経路を明らかにすることがあります。
コンテナには武器、注意をそらすもの、重要アイテムを入れることができます。脱出やアイテムの配置は試合ごとに変わるため、固定されたスポーンルートではなく意思決定の順序を覚えてください。
- 住民を見つけて警告する。
- 現在の脱出に必要な道具を探すため、コンテナを検索しましょう。
- 安全を確保するために通話、隠れ場所、仲間を活用しましょう。
- 騒がしい脱出のスタートを調整してください。場所がマイケルに明かされるからです。

ノイズと光は共有情報である
逃走を開始すると、マイケルに正確な位置を知らせるのに十分な音が出ます。グループが防御、気をそらす、または退避する準備ができるまで、これを発動しないでください。
光は視線を一時的に保護することができ、マイケルはライトを消したり、電源を切ったり、一時的な停電を作り出したりできます。同じ部屋でも、試合中に情報優位のスペースから待ち伏せ用のスペースに変わることがあります。
死は必ずしも試合の終わりを意味しない
IllFonicによれば、倒された市民は支援を続けることができ、保安官代理またはドクター・ルーミスとして戻ることができます。コミュニティの抵抗と適切な装備により、マイケルは殺せないものの拘束することが可能です。
ソースは、すべてのリターンに対して保証されたタイミングやトリガーを提供していません。最初の敗北後に試合を放棄するのではなく、ライブの観戦者や目的のプロンプトに従ってください。
チームが停滞した場合、欠落している状態を診断してください。
脱出が進んでいない場合は、無作為に探索するのをやめて、欠けている状態を特定してください:警告されていない住民、未探索の注目ポイント、必要な道具、かけられていない連絡、あるいは騒がしい起動のためにグループ化されていないチームメイトなど。カテゴリーごとに確認してください。
マイケルが同じルートを繰り返し妨害する場合、同じタイミングを繰り返さないでください。注意をそらす場所を移動し、呼び出し者または起動者を守り、圧力をそらすために一人の市民を常に準備してください。公式ルールでは脱出地点やアイテムの位置を変更することが認められているため、覚えたスポーンルートが回復計画になるわけではありません。
- ルートが見えません: 居住者およびポイント・オブ・インタレストの情報を再確認してください。
- ルートが見えるがロックされている場合:正確に欠けているツールやインタラクションを特定してください。
- 圧力下での起動は失敗します:まずグループを作り、注意分散のカバレッジを割り当てます。
- 早期死亡:サポートを継続し、ライブ復帰のプロンプトに従ってください。
ルートを見直す前に:9月17日時点の既知の不具合
IllFonicは9月17日の告知で、ルーミス登場時、一部のシングルプレイヤー章の終了時、Xbox Series X|Sのさまざまな場面で起きるクラッシュを調査中と説明した。Shape Jumpのクールダウンが解除されない問題、つかまれた後に市民が動けなくなる問題、拘束を振りほどいても処刑される問題も挙げている。いずれも調査中であり、修正がすでに配信されたという意味ではない。
こうした症状が起きたら、脱出目標の見落としと不具合を切り分けよう。プラットフォーム、端末の仕様、対戦、発生場所、直前の操作を記録し、開発元の案内どおり htghelpdesk@illfonic.com に送る。告知では翌週初めの更新と10月初めの利便性向上アップデートを目標としているが、配信済みのバージョン番号や個別の修正日を確約していない。
- Shape Jumpのクールダウンが解除されない場合:隠し条件だと決めつけて入力を繰り返さず、直前の操作を記録する。
- つかまれた後に動けない、または振りほどいたのに処刑される場合:対戦状況を記録し、既知の不具合の可能性として報告する。
- ルーミス登場時や章の終了時にクラッシュする場合:プラットフォームと発生した場面を正確に伝える。予告されたパッチが配信済みだとは書かない。
公式情報
公式のマイケル能力、市民の目標ループ、ランダム化された脱出、ノイズおよび死亡後復帰ルール。
ハロウィン・イルフォニック · チェック済み 2026年9月20日9月17日の開発者による調査済みクラッシュ、移動およびシェイプジャンプ問題のリスト、報告手順および暫定的な更新ウィンドウ; 修正はまだ適用済みとして表現されていない。
ハロウィン・イルフォニック · チェック済み 2026年9月20日公式の1対4形式、キャラクター数、4マップリストおよび進行カテゴリー。
ハロウィン・イルフォニック · チェック済み 2026年9月20日