情報源に基づいたガイド · 2026年9月12日レビュー済み

Minecraft Java vs Bedrock: プラットフォーム、Crossplay と世界の安全性

購入、ホスティング、またはチュートリアルのコピーを行う前にエディションを選択してください:プラットフォーム、クロスプレイ、Realms、プレビュー、レッドストーンの証拠境界を比較します。

キャラクターとモブが描かれた公式Minecraft JavaおよびBedrockエディション主要アート。
このページのソース記録からの公式Minecraft画像。

直接の答え

グループがコンピュータに滞在し、Javaエコシステムを必要とする場合は、Windows、macOS、またはLinux用のJavaエディションを選択してください。対応するコンソール、モバイル、Windows間でのクロスデバイスプレイが優先される場合は、Bedrockエディションを選択してください。JavaとBedrockのプレイヤーは同じ通常のワールドに参加できず、それぞれのRealms製品は別であり、技術的なチュートリアルは永続的なセーブに構築する前に対象のエディションで確認する必要があります。

証拠の境界: プラットフォームの利用状況や製品の条件は変更される可能性があります。購入前に公式のエディション比較と現在のストアページを再確認する必要があります。このガイドは、Mojangが列挙する組み合わせ以外でのクロスセーブやクロスプレイを保証するものではありません。

まずこれを行う

  1. 01
    グループ内のすべての装置を、購入または本世界での開始前にリストアップしてください。
  2. 02
    コンソールやモバイルが参加する必要がある場合、すべての参加者がベッドロック版を使用できるか確認します。
  3. 03
    グループがコンピュータのみの場合、Java専用のニーズとBedrockのクロスデバイスの利便性を比較してください。
  4. 04
    購入やサブスクライブは、必ずそのエディションの公式ストアとRealms製品を確認してから行ってください。
  5. 05
    移行前に、同じエディションとコピーしたワールドで農場、レッドストーン、プレビュー機能をテストする。

プラットフォームが最初の分岐を決定します

Mojangの公式比較では、Java EditionはWindows、macOS、Linuxで利用可能です。Bedrock EditionはWindowsおよびサポート対象のコンソールとモバイルエコシステム(Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Android、iOSを含む)をカバーしています。

グラフィックやお気に入りのクリエイターだけで選ばないでください。グループ内で最も柔軟性の低いデバイスを書き留めてください。コンソールや携帯端末の要件がある場合、通常はBedrockが共有ワールドのルートになります。一方、コンピューター専用の技術的またはモッド中心のグループはJavaを好む場合があります。

  • Java: Windows、macOS、Linux
  • ベッドロック:Windows、コンソール、モバイル
  • クロスデバイスグループ:全てのデバイスでベッドロックを確認する
  • 通常のJavaとBedrockワールドは別々である

Crossplay版に限定されています

ベッドロック版のプレイヤーは、対応しているクロスプラットフォームのマルチプレイヤーシステムを他のベッドロック版プレイヤーと使用できます。Java版のマルチプレイヤーはJava版内でのみ有効です。コピーを所有しているか、同じMicrosoftアカウントを使用していても、これら二つのプロトコルが一つの共有ワールドになるわけではありません。

Realmsも同じ範囲に従います:公式比較では、Java向けのRealmsとBedrock向けのRealms Plusを区別しています。ホストに支払う、グループに招待する、または長期間続けている世界を移行する前に、エディションを確認してください。

Minecraftのキャラクターが公式アートワーク内で共有のレルム世界を探検する。
公式Minecraftのサポート画像で、隣接システムを説明するのに使用される。

テクニカルチュートリアルにはエディションラベルが必要

レッドストーンの接続性、更新順序、およびいくつかのブロックの動作はエディション間で異なる場合がある。あるエディションで機能する農場は、他のエディションでは異なる検出器、タイミング、配置が必要になる場合がある。

あらゆる真剣なビルドには、エディション、バージョン、向きを記録してください。クリエイティブコピーで1サイクルをテストし、確認済みのデザインをサバイバルに移動します。エディションラベルのないチュートリアルは、候補であって証拠ではありません。

スナップショットとプレビューはテスト環境である

Javaスナップショットやベッドロックプレビューは進行中の作業を公開しています。Mojangは、プレビュービルドは不安定になる可能性があると警告しており、ワールドのバックアップを推奨しています。実験的なトグルは、村人の取引などのシステムを変更することもできますが、それらの変更がデフォルトになるわけではありません。

本番用のセーブデータとテスト用のセーブデータを保持してください。新しい仕組みを確認するだけのために長期間続けている世界の唯一のコピーを開かないでください。また、明確なラベルと日付がない限り、プレビューの挙動を安定版のルールとして公開しないでください。

公式情報