まずこれを行う
- 01行動が名誉や法的結果に値するかどうかを決定してください。
- 02移動する前に道路、扉、周囲の人々を確認してください。
- 03目撃された場合、追加の目撃者を作らずに安全に退避する。
- 04追跡や捜索の圧力が実際に終わるまで、戻らないでください。
- 05想像上の万能な近道ではなく、持続的な選択を通じて名誉を回復する。
四つの層を分ける
名誉とは、ロックスターがアーサーの行動について説明する長期的な評判システムです。目撃者とは即時の観察者であり、ウォンテッド・プレッシャーは現行の法的対応、賞金とは犯罪のトラブルに付随する長期的なコストです。
それらはお互いに影響を与えますが、同じメーターではありません。即時の追跡を解決したからといって、名誉や懸賞金が以前の状態に戻ったことを証明するわけではありません。
行動前に計画する
武器を取り出したり制限区域に入る前に、通行人や道路交通、清浄な出口を確認してください。一番安全な不要な目撃者は、そもそも作らない目撃者です。
選択が世界にどのように影響するかをテストする場合は、まず手動でセーブしてください。そうすることで、調査をメインプレイから分離できます。

カスケードを止める
犯罪を目撃したとき、最悪の反応は、最初の問題を追いかけながらさらに新しい問題を作り出すことです。接触を断ち、捜索エリアを離れ、他の人々の前で別の犯罪を即興で起こすことは避けましょう。
距離とカバーを確保できる場合にのみ方向を変えてください。同じ道や町にすぐ戻ると、状況が落ち着く前にプレッシャーが再発することがあります。
名誉を持続的な行動として扱う
ロックスターの名誉に関する記事では、市民を助けたり人を見逃すといった選択がアーサーの評価や世界の反応に影響することが説明されています。それは単一の会話オプションではなく、行動のパターンです。
行動後の証拠として、目に見える名誉フィードバックを使用してください。正確な増減や結果は状況によって異なるため、このガイドでは根拠のないポイント値は公開していません。
