まずこれを行う
- 01全てのプレイヤーのプラットフォームが1.0リリースでサポートされていることを確認する。
- 02マルチプレイヤーモードでホストの世界を読み込むか作成します。
- 03このホスティングセッションのクロスプレイオプションを選択してください。
- 04ホストの一時停止メニューで招待コードを確認してください。
- 05友達にそのコードをワールドブラウザに入力してもらい、実際にワールドが表示されるか確認してください。
世界の選択を意図的に設定する
Jagexの1.0ノートによると、ワールドはロード時にクロスプレイが可能になります。ホストは、マルチプレイヤーワールドをホストするたびにクロスプレイを有効にするかどうかを選択できます。以前に選択したワールドが、次回のセッションでも同じアクセス設定を自動的に反映するとは限りません。
ローンチでは、専用サーバーでのクロスプレイも記載されています。友人がワールドを見つけられないからといって、そのゲームプラットフォームが除外されている証拠にはなりません。まずはホストの現在の設定とワールドブラウザを確認してください。
推測による発見ではなくコードを使用する
ホストの招待コードはポーズメニューに表示され、ゲストはワールドブラウザーでそれを入力します。以前のセッションではなく、現在のワールドのコードを使用していることを確認してください。
Crossplayのワールドはブラウザに表示されます。ゲストが参加できない場合は、進行を再構築したり、より広範なサービス停止とみなす前に、ゲームのバージョンとホストが選択したワールドオプションを比較してください。

最初のセッションを明確な仕事に分ける
最初の協力セッションは、1人のホストと、資源収集、拠点、次の共有クエストに関する単純な合意がある場合が最も効果的です。1.0の発表では広範な生存および拡張システムが記録されていますが、普遍的な最適スタートルートは公開されていません。
各プレイヤーがグループの進行状況が保存されるワールドを知っていることを確認してください。プラットフォームのメニューをプロンプトの情報源として扱ってください。なぜなら、コンソールやPCの操作は異なる場合があるためです。
ワールドを破壊せずにトラブルシューティングを行う
ジョインフローが失敗した場合は、ワールドブラウザに戻り、ロード時にクロスプレイが有効になっているか確認してから、現在のポーズメニューの招待コードを再コピーしてください。専用サーバーには独自のクロスプレイ設定があるかどうか確認してください。
これらのメモで Jagex は、すべてのプラットフォームが同一のユーザーインターフェースラベルを持つことや、すべての保存されたワールドがストアフロントアカウント間で転送されることを主張しているわけではありません。これらの質問には別途プラットフォーム固有の文書が必要です。

