ザ・パスデスク · The Witcher 3

The Witcher 3 戦闘ガイド: 準備、読む、反応する

剣、移動、パリィ、サイン、スタミナ、毒性、クイックアイテムおよび脅威診断をカバーする実用的な戦闘準備ループ。

公式『過去の歌』プレイ中にスワーミオンと戦うゲラルト
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直接の答え

接触前に準備しましょう:敵を特定し、人間には鋼の剣を、モンスターには銀の剣を使用、一つのサインと関連するクイックアイテムを選択し、戦闘に本当に必要な防御行動のためにスタミナを温存します。

リリース済みゲームのガイダンスは、CD PROJEKT REDの公式マニュアルおよびサポートページに従っています。発表されたリマスター版および『Songs of the Past』の機能は、プレイ可能なビルドで確認できるまではそのままラベル付きで表示されます。

クイックルート

  1. 01
    武器を抜く前に、モンスター図鑑を開くか敵を識別してください。
  2. 02
    公式ゲーム説明に従い、人間にはスチールを、モンスターには銀を使用。
  3. 03
    最初の交換前に署名とクイックアイテムを選択してください。
  4. 04
    短い修正には回避を使い、大きな回避にはローリングを使い、攻撃が読みやすい場合のみパリィを使用します。
  5. 05
    失敗した試みの後は、脅威レベル、スタミナ、有毒性、耐久性、位置をその順で診断します。

準備ループ

CD PROJEKT REDはウィッチャーの戦闘を、エリクサー、ブレードオイル、2本の剣による準備として説明しています:銀の剣はモンスター用、鋼の剣は人間用です。公式マニュアルはまた、ビーストリー、クイックアクセスアイテム、サイン、爆弾、ポーションを個別の選択として示しています。

これにより信頼性のあるループは簡単になります:識別、装備、選択、そして交戦。敵がすでに攻撃している際に即興のインベントリ検索で開始しないでください。

移動と防御はそれぞれ異なる問題に対応します

マニュアルは回避、ローリング、ロックオン、パリィまたはカウンターアタックを区別しています。それらを異なる操作として扱ってください:回避は位置を修正し、ローリングは距離を作り、ロックオンは焦点を安定させ、パリィは読める攻撃を必要とします。

回避後に攻撃が当たる場合、問題はタイミングではなく方向や距離にあるかもしれません。ローリング後にスタミナが残らず安全な追撃もできない場合、その反応は脅威に対して大きすぎる可能性があります。

  • 高速攻撃: 短い隙間の時にプレッシャーをかける
  • 強力な攻撃: 隙間が明確な時だけ実行する
  • 回避: 攻撃ラインを離れつつ近接距離を維持する。
  • 回避: より大きな危険から逃れるか、間合いをリセットする
  • パリィまたは反撃:実際に読める攻撃に対して使用する。
公式The Witcher 3スクリーンショットでスチール剣と銀の剣を携えるゲラルト
公式のCD PROJEKT REDメディアは視覚的な文脈として使用されています。隠し値や未発表のメカニクスを示すものではありません。

サイン、アドレナリン、毒性

サインを使用するとスタミナが減少するため、連続でのキャスティングは移動と競合します。戦闘中にアドレナリンは増減し、マニュアルに従ってダメージ出力を増加させます。ポーションは毒性を上げ、危険な毒性にはハイライトされた頭蓋骨が表示されます。

有用な準備ルートは、次の防御的判断の余裕を十分に残す。ポーションやサインは、オープニングの取引を生き延びるために必要なリソースを取り除く場合、準備とはみなされない。

リマスター版が変えたもの、そして未検証のままのもの

CD PROJEKT REDは、リマスター版で戦闘の改良、新しいフィニッシャー、アニメーションの改訂、モンスターの行動強化、サイン効果、そして再構築された三段階スキルツリーをリリースしました。スタジオによると、スキルツリーの変更により既存のスキルポイントはリセットされます。

このページは、変更リストから新しいフレームデータ、最適なスキル、ダメージランキングを作成するものではありません。旧バージョンを現行扱いにする前に、ライブスキル画面で前提条件を再構築し、安定した準備ループを再テストしてください。

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