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FOUNTAINSは5年間のソロ開発を経てXboxに登場します

クリエイターのインタビューは、具体的なXboxプラットフォームイベントであり、ゲームの探索や戦闘システムに有用な境界線を提供します。

公式FOUNTAINSキーアートで、光り輝く空を背景にヘルメット姿の敵を描く
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何が起こったか

Xboxはプラットフォーム発売に向けて、クリエイターのジョン・パイウェルとの9月17日のインタビューを公開しました。

彼は5年間の開発とゲームのデザインに影響を与えたものについて語っています。

実際の変更点: 購入前に地域のストアを確認し、未確認のマップルートを辿る前にゲーム内の戦闘ループを覚えましょう。

確認済みの内容

  • FOUNTAINSは、記事内でのXboxのローンチです。
  • 世界は相互に接続されており、探索と戦闘が主要な活動です。
  • 開発者のインタビューによると、敵を攻撃すると魔法が回復します。

これがプレイヤーに意味すること

プレイヤーは、戦闘に参加することがリソース回復に影響する理由を理解できます。

このレポートは、出荷されたゲームのすべてのルートやアイテムを網羅することを前提としていません。

まだ未確認のもの

インタビューでは、完全なマップ、ボスの順序、全地域のストア情報は提供されていません。

次にやること

  1. 01
    地域の Xbox ストアを確認してください。
  2. 02
    マジックリカバリーループをテストします。
  3. 03
    ルートやボス攻略にはリリース済みゲームの証拠を使用してください。

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