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Silent Hill: TownfallはCRTV、ステルス、ファーストパーソン生存を説明する

PlayStationの新しい一人称視点の解析は、以前紹介されたPS5のオーディオおよびコントローラー機能を超え、シモンがCRTV、カバー、隠れ場所、環境の手がかりをどのように使用するかを示しています。

公式Silent Hill: Townfallゲームプレイ映像におけるサイモンのCRTV周波数画面
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何が起こったか

PlayStationは9月21日に別の9つのポイントによるゲームプレイ解説を公開しました。これは、Simon Ordellが一人称視点から見ることと行えることに焦点を当てており、偵察、戦闘、ステルス、隠れること、手がかりを探すことなどが含まれます。これは、9月16日の開発者投稿でPS5のオーディオ、照明、コントローラーサポートについての投稿とは異なる編集イベントです。

記事によると、2.35:1の表示は垂直方向の視界を制限し、CRTVまたは地図のどちらかを持ち上げることで、シモンの見える範囲が変わるとされています。PS5の発売日を9月24日としていますが、この報告ではゲームがすでに発売されているとは主張していません。

直接の答え: PlayStationの9月21日の解説によると、Silent Hill: TownfallはCRTVにL1、しゃがむには〇、R1と右スティックで身をかがめる、地図を出すには△を使用します。隠れる方法や視線のルールについて説明していますが、解決済みのルートは提供していません。

実際の変更点: これらの操作は事前のオリエンテーションとして使用し、隠しルートやパズルの答えを信頼できるものとして扱う前に、出荷されたゲームを確認してください。

確認済みの内容

  • L1を押しながら移動するとCRTVを掲げることができ、その周波数を調整することで近くの敵の位置を明らかにすることができ、コントローラーは新しい敵が近くにいるとハプティックパルスで知らせます。
  • 〇ボタンでサイモンはカバーの後ろにしゃがむことができます。PlayStationの解説によれば、R1を押しながら右スティックを動かすと、カバーから身をかがめたり、のぞいたりできます。
  • 視線を遮る、またはキャビネット、クローゼット、ロッカーに隠れることで、サイモンが逃げるのを助けることができます。敵が彼が隠れる場所に入るのを見た場合、引きずり出すことがあります。
  • シモンの視界で三角形が物理マップを表示します。環境内のメモや図はパズルの手がかりを提供することがあります。銃器や投擲物のためのオプションのモーションコントロール照準も説明されています。

これがプレイヤーに意味すること

発売を待つプレイヤーは、偵察用ツールと確実に安全なルートを区別できます。CRTVは近くの脅威を表示しますが、公式説明ではすべての遭遇を回避できることを保証していません。隠れる際には、敵がサイモンが入ったのを見たかどうかに注意する必要があります。

地図を読むことや引き出しを探すことは、部屋への視覚的注意をそらします。この記事は、確認済みのパズル解答や完成したウォークスルーを明かすことなく、有用な操作の指針を提供します。

まだ未確認のもの

事前公開の記事は、すべての敵の発見範囲や正確な戦闘タイミング、パズルの解法、難易度設定、または普遍的に最も安全なルートを示しているわけではありません。PlayStationの日付である9月24日は、各地域のライブストアで確認する必要があります。

次にやること

  1. 01
    発売時には、コントロールガイドに従う前に、出荷されたPS5バージョンで表示されるコントロールと任意のモーションエイミングを確認してください。
  2. 02
    CRTVやマップを使用する際は、サイモンが安全だと仮定する前に、近くの部屋を再度確認してください。プレビューから検出範囲が保証されていると推測しないでください。
  3. 03
    この新しいゲームプレイ記事を繰り返し発表と見なさず、以前に発表されたオーディオ、照明、DualSenseサポートについては、別の PS5 特集レポートを参照してください。

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