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Turok: Origins mostra cooperação de três classes e a luta contra Metal Maw

A prévia prática de Xbox separa a estrutura solo e cooperativa de Turok: Origins, três identidades de classe e um confronto com chefe demonstrado de detalhes de progressão ainda não publicados.

Três jogadores de Turok Origins lutando contra o chefe Metal Maw no gameplay oficial
Imagem de notíciasCaptura de tela oficial de gameplay cooperativo · material público oficialAbrir fonte ↗

O que aconteceu

Xbox Wire publicou a prévia da Gamescom em 1º de setembro.

A sessão abordou a premissa de prequela de reinício suave, combate de três jogadores e o chefe Mandíbulas de Metal.

A mudança prática: Use os nomes das classes como funções, não como uma lista final de níveis; a pré-visualização não publica uma tabela completa de progressão.

O que está confirmado

  • O jogo suporta jogo solo e cooperativo de até três jogadores com entrada e saída livre.
  • As três classes nomeadas são Cougar, Bison e Raven.
  • Metal Maw é um encontro de chefe demonstrado.
  • Xbox Series X|S é uma plataforma confirmada.

O que isso significa para os jogadores

Um limite de três jogadores torna o planejamento de grupo diferente de um jogo em esquadrão de quatro jogadores.

O suporte de entrada e saída deve reduzir a necessidade de reiniciar uma sessão quando o grupo mudar.

O que ainda não foi confirmado

A prévia não publica uma data de lançamento, árvores de classes completas ou uma lista de chefes finais.

O que fazer em seguida

  1. 01
    Escolha uma classe com base no papel da equipe mostrado no material atual.
  2. 02
    Aguarde os detalhes oficiais de progressão antes de criar um guia de construção.
  3. 03
    Trate Metal Maw como um encontro confirmado, não como prova da ordem completa dos chefes.

Fonte oficial e registro de imagens