Arquivo tático independente feito por fãs
Guerra nas Estrelas
Zero Company
Comande uma equipe não convencional em uma campanha single-player por turnos ambientada durante as Guerras Clônicas. Este arquivo transforma informações confirmadas do Operator, do campo de batalha e de personalização em rotas de planejamento práticas, sem inventar valores não lançados.
▶Detalhamento oficial da jogabilidadeCada movimento contaDia de lançamento · 27 de agosto de 2026
A EA lista um desbloqueio às 15:00 UTC no EA App
PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S estão confirmados. Verifique a loja selecionada para disponibilidade regional atual antes de tratar o jogo como desbloqueado.
Rota do comandante que está retornando
Uma segunda rodada deve alterar as evidências, não apenas a dificuldade
Mantenha os pontos fracos da primeira campanha visíveis, altere uma suposição de esquadrão por vez e preserve um salvamento de controle antes de testar uma rota diferente.
Rotas de comando
Seis perguntas antes da implantação
Cada rota possui uma decisão diferente do jogador e utiliza uma imagem oficial diferente.
◇Primeiro lançamento01Comece aquiGuia para iniciantes
Defina um objetivo de missão, atribua tarefas claras à equipe e mantenha um plano de recuperação antes da primeira implantação.
Abrir Guia para iniciantes ↗
⌁AP e cobertura02Aprender o sistemaNoções Básicas de Combate
Gaste três Pontos de Ação por Operator, aumente a chance de acerto, use cobertura e termine os turnos com Overwatch deliberado.
Abrir Noções básicas de combate ↗
✦Combinação de classes03Escolher um papelEspecializações e Armas
Combine Assault, Heavy, Medic e outros papéis de combate com uma classe de arma cujo alcance e custo de AP se encaixem no plano.
Abrir Especializações e armas ↗
◎Funções Operator04Montar a listaOperators
Separe Operators autorais e personalizados, depois compare arquétipos pelo problema tático que cada um pode resolver.
Abrir operadores ↗
⌘Estrutura de esquadrão05Mesa de comandoConstruções de esquadrão
Construa em torno da cobertura da missão, economia de ação, controle e recuperação segura em vez de uma lista de níveis sem contexto.
Abrir construções de esquadrão ↗
◉Leitura inimiga06Quadro de ameaçasInimigos
Leia o Infinite Coil, os objetivos da missão e a pressão do campo de batalha antes de comprometer sua equipe em uma linha exposta.
Abrir inimigos ↗O que é a Zero Company?
Uma história de esquadrão onde as consequências persistem.
O jogo de táticas single-player de Bit Reactor segue Hawks, um ex-oficial da República, e uma companhia mista de Operators autênticos e personalizados. Missões, investigações, decisões na base e escolhas no campo de batalha moldam a campanha, enquanto os vínculos com Operator desbloqueiam novas sinergias.
Este arquivo de lançamento separa fatos oficiais confirmados de conselhos táticos editoriais. Valores de habilidade não verificados, recompensas de missão, estatísticas exatas de inimigos e listas de níveis definitivas não são inventados.
- Desenvolvedor
- Reator de Bits
- Editora
- Electronic Arts
- Lançamento
- 27 de agosto de 2026
- Modo
- Táticas para um jogador
- Plataformas
- PC · PS5 · Xbox Series X|S
Mídia oficial
Veja a camada tática antes de construir em torno dela.
Fontes oficiais
Fatos checados na fonte
Lançamento oficial, Operator, inimigo, personalização, esquadrão e visão geral do combate tático.
Electronic Arts · Lucasfilm Games · Verificado 27 de Ago, 2026Visão geral oficial da jogabilidade para missões, o Den, Operators, vínculos e personalização.
Electronic Arts · Verificado 27 de Ago, 2026Respostas oficiais de lançamento para configurações de campanha, morte permanente, tipos de missão, suporte a PC e incógnitas pós-lançamento.
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Ajuda da EA · Verificado 28 de ago, 2026Lista oficial de oito Especializações padrão e as regras para mudança de funções de Hawks e Operator Personalizado.
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