Der Pfad Schreibtisch · The Witcher 3

The Witcher 3 Kampfhandbuch: Vorbereiten, Lesen, Reagieren

Ein praktischer Kampfvorbereitungszyklus, der Schwerter, Bewegung, Parieren, Zeichen, Ausdauer, Toxizität, Schnellgegenstände und Bedrohungsdiagnose abdeckt.

Geralt kämpft während des offiziellen Songs of the Past-Gameplays gegen ein Swarmion
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Direkte Antwort

Bereite dich vor dem Kontakt vor: Identifiziere den Gegner, benutze Stahl gegen Menschen und Silber gegen Monster, wähle ein Sign und einen relevanten Schnellgegenstand, und bewahre dann Ausdauer für die defensive Aktion, die der Kampf tatsächlich benötigt.

Die Anleitungen für die veröffentlichte Version richten sich nach dem offiziellen Handbuch von CD PROJEKT RED und den Support-Seiten. Angekündigte Remastered- und Songs of the Past-Funktionen bleiben so gekennzeichnet, bis ihre spielbaren Versionen überprüft werden können.

Schnelle Route

  1. 01
    Öffne das Bestiarium oder identifiziere den Gegner, bevor du eine Waffe ziehst.
  2. 02
    Verwende Stahl für Menschen und Silber für Monster, gemäß der offiziellen Spielbeschreibung.
  3. 03
    Wähle ein Zeichen und einen Schnellgegenstand vor dem ersten Austausch.
  4. 04
    Verwende Ausweichen für eine kurze Korrektur, Rollen für größere Trennungen und Parieren nur, wenn der Angriff lesbar ist.
  5. 05
    Nach einem gescheiterten Versuch, diagnostiziere Bedrohungslevel, Ausdauer, Toxizität, Haltbarkeit und Positionierung in dieser Reihenfolge.

Die Vorbereitungsschleife

CD PROJEKT RED beschreibt den Hexer-Kampf als Vorbereitung mit Elixieren, Klingenölen und zwei Schwertern: Silber für Monster und Stahl für Menschen. Das offizielle Handbuch legt außerdem Bestiarium, Schnellzugriffsgegenstände, Zeichen, Bomben und Tränke als separate Entscheidungen dar.

Das macht die zuverlässige Schleife einfach: identifizieren, ausrüsten, auswählen und dann angreifen. Öffnen Sie nicht mit einer improvisierten Inventarsuche, während der Feind bereits angreift.

Bewegung und Verteidigung beantworten unterschiedliche Probleme

Das Handbuch trennt Ausweichen, Rollen, Festhalten und Parieren oder Gegenangriff. Behandle sie als verschiedene Antworten: Ausweichen korrigiert die Position, Rollen schafft Distanz, Festhalten stabilisiert den Fokus und Parieren erfordert einen lesbaren Schlag.

Wenn dich ein Angriff trotz Ausweichens trifft, liegt das Problem möglicherweise an Richtung oder Distanz und nicht am Timing. Wenn eine Rolle keine Ausdauer oder keine sichere Folgeaktion hinterlässt, ist die Reaktion möglicherweise zu groß für die Bedrohung.

  • Schneller Angriff: Druck ausüben, wenn die Gelegenheit kurz ist.
  • Starker Angriff: nur zuschlagen, wenn die Gelegenheit klar ist.
  • Ausweichen: Nähe bewahren, während du die Angriffslinie verlässt.
  • Rollen: einer größeren Gefahr entkommen oder Abstand zurückgewinnen.
  • Parieren oder Kontern: Verwende es gegen einen Angriff, den du tatsächlich lesen kannst.
Geralt trägt seine Stahlschwert- und Silberschwert in einem offiziellen The Witcher 3-Screenshot
Offizielle CD PROJEKT RED-Medien werden als visueller Kontext verwendet; sie begründen keine versteckten Werte oder nicht angekündigten Mechaniken.

Anzeichen, Adrenalin und Toxizität

Ausdauer nimmt ab, wenn Zeichen verwendet werden, sodass wiederholtes Wirken in Konkurrenz zur Bewegung steht. Adrenalin steigt und fällt während des Kampfes und erhöht den Schadensoutput gemäß dem Handbuch. Tränke erhöhen die Toxizität, und ein hervorgehobener Schädel markiert gefährliche Toxizität.

Eine nützliche Vorbereitungsroute lässt genug Spielraum für die nächste defensive Entscheidung. Ein Trank oder Zeichen ist keine Vorbereitung, wenn es die Ressource entfernt, die benötigt wird, um den Eröffnungsangriff zu überleben.

Was Remastered ändert – und was ungetestet bleibt

CD PROJEKT RED hat in Remastered verbesserte Kämpfe, neue Finisher, überarbeitete Animationen, verbessertes Monsterverhalten, Zeichen-Effekte und einen überarbeiteten dreistufigen Fertigkeitenbaum veröffentlicht. Das Studio erklärt, dass bestehende Fertigkeitspunkte aufgrund der Änderung des Fertigkeitenbaums zurückgesetzt werden.

Diese Seite erfindet keine neuen Frame-Daten, besten Fertigkeiten oder Schadens-Rankings aus einer Änderungsübersicht. Baue die Voraussetzungen im Live-Fertigkeiten-Bildschirm neu auf und teste die stabile Vorbereitungs-Schleife erneut, bevor eine ältere Version als aktuell behandelt wird.

Offizielle Quellen