Was passiert ist
Capcom enthüllte die spielbaren Systeme von Proto Man am 16. September.
Der offizielle Beitrag beschreibt seine Schildaktionen, die Hitzekosten und benutzerdefinierte Chips.
Die praktische Änderung: Vergleichen Sie Proto Mans Nahkampf-Schildkompromiss mit Mega Mans Fernkampfspielstil; behandeln Sie Pre-Launch-Chips nicht als die endgültig beste Build.
Was bestätigt ist
- Proto Mans Proto Buster ist kurzreichweitig und stark auf kurze Distanz; sein Schild hat offensive und defensive Aktionen.
- Wiederholte Spezialaktionen können ihn überhitzen.
- Das Spiel hat mehr als 50 benutzerdefinierte Chips und einen temporären Override-Zustand.
Was dies für Spieler bedeutet
Spieler können zwischen Nahkampfrisiko und Mega Mans Fernangriffen wählen.
Die Hitzemechanik und die Verwundbarkeit nach der Übersteuerung machen das Timing der Fähigkeiten zu einem Teil der Entscheidung.
Was noch nicht bestätigt ist
Kein genauer Veröffentlichungstag, Schadenstabelle, vollständige Chip-Freischaltungsreihenfolge oder optimale Konfiguration wird durch den Beitrag vom 16. September festgelegt.
Was als Nächstes zu tun ist
- 01Fügen Sie die offizielle Shop-Seite der Wunschliste hinzu, wenn Sie interessiert sind.
- 02Beobachten Sie das endgültige Veröffentlichungsdatum und die Details zur Demo.
- 03Teste Hitze- und Chip-Kombinationen nur im spielbaren Build.




