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Mega Man: Dual Override faz do Proto Man um segundo herói jogável

A análise do novo personagem da Capcom confirma duas abordagens diferentes de combate e progressão, enquanto deixa o equilíbrio ao vivo aberto.

Mega Man e Proto Man na arte oficial da chave Dual Override
Imagem de notíciasArte oficial da chave do personagem · Material público oficialAbrir fonte ↗

O que aconteceu

A Capcom revelou os sistemas jogáveis do Proto Man em 16 de setembro.

O post oficial descreve suas Ações com Escudo, custo de calor e Chips Personalizados.

A mudança prática: Compare a troca do escudo de curto alcance de Proto Man com o estilo de jogo de longo alcance de Mega Man; não trate chips pré-lançamento como a melhor build definitiva.

O que está confirmado

  • O Proto Buster do Proto Man é de curto alcance e forte de perto; seu escudo possui ações ofensivas e defensivas.
  • Ações especiais repetidas podem superaquecer ele.
  • O jogo tem mais de 50 Chips Personalizados e um estado Temporário de Substituição.

O que isso significa para os jogadores

Os jogadores podem escolher entre risco de curto alcance e ataques de longo alcance do Mega Man.

A mecânica de calor e a vulnerabilidade pós-Override tornam o tempo de uso da habilidade parte da decisão.

O que ainda não foi confirmado

Nenhum dia exato de lançamento, tabela de danos, ordem completa de desbloqueio de chip ou construção ideal é estabelecido pelo post de 16 de setembro.

O que fazer em seguida

  1. 01
    Coloque a lista oficial da loja se tiver interesse.
  2. 02
    Fique atento à data final de lançamento e detalhes da demo.
  3. 03
    Teste combinações de calor e chips apenas na versão jogável.

Fonte oficial e registro de imagens