まずこれを行う
- 01フル3人用のエッグハイストチームを編成してください。
- 02リーダー、サポートタスク、再編成コールを割り当てます。
- 03分かれる前に現在の目標を確認してください。
- 04合意されたリスク制限に達した場合は退出します。
- 05故郷で作物と装飾を別のチェックリストとして実行します。
エッグハイストにチーム計画を与える
公式ローンチガイドではエッグハイスト(Egg Heist)を3人用チームモードとして説明しています。コミュニケーションと役割カバーを最優先に扱い、エンドゲームビルドの前提としては考えないでください。
圧力が上がる前に、集合ポイントで合意し、退出コールを行う。ライブの目的が古いビデオと異なる場合は、クライアントに従う。
リスクウィンドウを管理する
共有された閾値なしで進むチームは、得る以上に失うことがある。集合または退出を促す証拠を決定する。
チーム全体を変更する前に、ルート、タイミング、役割カバー範囲、または実行など、原因別に失敗を記録してください。

ホームランドを別々に保つ
Homelandは作物、装飾、Aniimoの相互作用をサポートします。まず機能的なエリアから始め、ルーチンが機能した後に装飾的な目標を追加します。
公式資料では、特定の装飾品が普遍的な戦闘優位をもたらすとは言っていません。実際の証拠なしで2つのループを合体させないでください。
更新されたモードとホームルールを確認する
デベロッパーのローンチ版ノートには、高難度のカオスモードや入手可能な卵タイプの追加が『Operation: Egg Heist』に加えられています。それは普遍的な最安全ルートを記録しているわけではないので、現在のクライアントで示されている目的とルールを使用してください。
ホームは現在複数のエリアに広がり、家の建築、家具の追加、共有家具グループコードの利用、注文の改善をサポートしています。RV派遣によってプリスマナ特性を持つタマゴが得られることがあります。これは確率によるもので、必ず得られるわけではありません。
