現在のガイドウェーブはディープノースより前に始まる
Xaine's Worldはディープノース以外の変更点や新しいワールドを開始すべきかに焦点を当て、SnazzyGamesはすべてのバイオームにわたる変更を強調し、Spopesは最初に行うべきチェックリストを提示し、Kysenはディープノースの完全ガイドを公開しました。彼らの可視カウントは、キャプチャ時に18,542から180,744の範囲に及びました。
役立つ共通の基盤とは、隠されたレシピやあるクリエイターのルートではありません。重要なのは、後の各ステップを変える決定です:現在の世界が1.0の冒険にとって安全で適切かどうか。目に見えるカウントは、この取得された結果セットを測定するものであり、すべてのValheimプレイヤーからの投票ではありません。
まずバックアップを取り、その後マップがすでに生成したものを確認してください
Iron Gateによると、古いワールドやキャラクターは引き続きプレイ可能です。また、未探索のエリアでのみバイオーム生成が正しく機能すると述べ、最高の体験を得るには最初から始めることを推奨しています。そのため、バックアップとマップの確認は、エンドゲームの買い物リストをコピーするよりも重要です。
既存の拠点と進行を維持することが優先であり、北の端が本当に未開拓である場合には続行します。北部の周辺を大きく探索した場合、サポートされていないMODがあるために最初の読み込みが危険な場合、または初めから完全な進行と達成の道筋を望む場合は、新たに始めます。
- バージョン1.0を開く前に、ワールドとすべてのキャラクターをコピーしてください。
- メインワールドに入れる前に、サポートされていないモッドなしでコピーしたセーブをテストしてください。
- 継続性かクリーンジェネレーションかを明確に選択してください。価値のあるセーブの唯一のコピーでディープノースに流れ込まないでください。
セーブ互換性は公式です;最適な起動経路は公式ではありません
Iron Gateは、9月9日のリリース、Deep North の重点、広範なコンテンツカテゴリ、古いセーブ継続、そして未探索エリア生成ルールを確認しています。また、MODは公式にサポートされておらず、1.0で動作する保証はないことも述べています。
これらの事実は、普遍的なルート、一つの改造サーバーすべてにおける安全な結果、または新しい武器、食糧、ボスの最適な順序を確立するものではありません。クリエイタールートは、それぞれの世界、設定、ネタバレ許容度に結びついた観察結果のままです。
編集上の読み: まず取り消せない決定を行いましょう。コピーされたセーブデータならテスト可能ですが、上書きされたり事前に探索された世界ではその選択肢は戻ってきません。
証拠記録
この読みを支えるもの
公式情報はゲームの事実をサポートしています。コミュニティの動画は、観察されたトピック、タイトル言語、撮影時に見える注目のみをサポートします。再生回数はスナップショットであり、累計や公式の検索ボリュームではありません。
2026年9月13日 09:06 北京時間にキャプチャ。4つの独立したチャンネルから、ライブではない世界選択またはローンチ準備の動画を選択。
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62,143 見えるビュー · 2日前として表示。
ファーストパーティリリース状態および広範な1.0コンテンツ境界。2026年9月13日に再確認済み。
ファーストパーティの旧セーブ、未探索地形、実績およびMODサポート規則。2026年9月13日再確認。

