直接の答え
Valheim 1.0およびDeep Northは2026年9月9日現在で稼働中です。ゲームを更新し、ワールドとキャラクターをバックアップし、サポートされていないMODを無効化または更新してから、新しいワールドで最もクリーンな体験をするか、古いワールドでより早く継続するかを決めてください。古いセーブデータは引き続き使用可能ですが、Deep Northの地形や修正済みコンテンツは、まだ探検されていない領域でのみ正しく生成されます。
証拠の境界: Iron Gateはリリース、幅広い1.0の追加機能、セーブ生成ルールを確認しています。このガイドは、最初の判断を行うために必要のない隠しボス、レシピ、ドロップのネタバレを意図的に避けています。
まずこれを行う
- 01重要なセーブデータをロードする前に、ゲームのバージョンが1.0であることを確認してください。
- 02使う予定のワールドとすべてのキャラクターのバックアップを別に作成してください。
- 03MODを削除または更新する;Iron Gateは公式MODサポートを提供せず、1.0互換性を保証しない。
- 04意図されたフルジャーニーのために新しい世界を開始するか、極北がまだ未探索の場合にのみ続行してください。
- 05公式のローンチノートを基準として扱い、プレリリースリストをコピーするのではなくゲーム内でレシピを発見してください。
アップデートはライブ版であり、プレビューではありません
Iron Gateは、2026年9月9日にValheim 1.0をリリースしました。略記ノートには、Deep Northが新しいバイオームとして名前が挙げられ、40以上の武器、4つのアーマーセット、2つのケープ、2つの小道具、10種類以上のクリーチャー、80以上の建築部品、30以上のクラフト素材、20以上の食料アイテムがリストされています。
これらの数字はコンテンツのカテゴリを示しており、進行順序を示すものではありません。同じ公式ノートでは、実績、アップグレード可能なポケット、グラップリングフック、以前のバイオームの別バージョン、新しいイベント、エンジンのアップグレードも言及されています。
- 新しいバイオーム:ディープノース
- リリース日:2026年9月9日
- ステータス:完全な1.0リリース
- プレイヤー数: 1–10
北へ航海する前にワールドを選択する
Iron Gateは既存の世界に新しいコンテンツが追加されると述べていますが、バイオーム生成は未探索のエリアでのみ正しく機能します。公式のFAQでは、探索済みの領域を保守的に定義しています:固定された世界のコンテンツは、プレイヤーがすでに訪れた場所には適用されず、訪問した地面の周囲約500メートルの範囲も含まれます。
もしマップの端がまだ手つかずであれば、続けることで長期的な拠点とキャラクターを維持できます。北の端を広範囲に偵察している場合は、新しい世界が信頼できるルートです。スタジオは、必須ではないものの、全体的な体験を最大限にするためには最初から始めることを推奨しています。

保存を準備すること、投機的な買い物リストではない
まずバックアップを取り、それからアップデートしてください。バックアップはアクティブなセーブフォルダの外に保管し、同期ミスで上書きされないようにします。重要なワールドは、現在のモッドセットを使用して安全かどうか判断した後にロードしてください。
公式の1.0 FAQによれば、セーブは元の場所に保持され、続行可能であるとされています。また、Valheimには公式のMODサポートがなく、ローンチ時にMODが動作する保証もないとされています。したがって、クリーンでMODを入れていない初回起動がリスクの低いテストとなります。
ネタバレを避けた最初のセッションを使用してください
起動ノートは主要なシステムを公開しますが、詳細なネタバレは明示的なコントロールの背後に隠されています。MonsterSnowはここでその境界に従います:アップデートを確認し、セーブを保護し、世界生成の選択を確認してから、ゲームにレシピや遭遇を明らかにさせます。
目標が直接的な後半ゲームの継続である場合、ターゲットとする北方がマップ上に未発見であることを確認してから移動してください。目標が意図された完全なストーリーアークである場合は、新しいワールドを作成し、既存のバイオームを進行した後、Deep Northを単独マップとして扱ってください。
