ポーンパーティー · チェック済み 2026年9月6日

Dragon’s Dogma 2ポーンとパーティガイド

カスタマイズ可能なメインポーンを安定したパートナーとして使用し、雇用したポーンを次のルートやモンスターへの柔軟な対応に使用します。

直接の答え: アライゼンとメインのポーンを中心に編成し、次に欠けている範囲、回復力、耐久性、またはバースト性能をカバーする二体のポーンを雇います。問題が地域や敵の変化により変わった場合は雇ったポーンを入れ替え、メインポーンの役割を明確に保つことで、交代後もパーティーが機能するようにします。

公式 Dragon’s Dogma 2 パウンと共に旅するアライズン公式ゲーム素材情報源を開く ↗

まずこれを行う

  1. 01
    アライズンのジョブと最大の弱点を書き留める。
  2. 02
    メインポーンを設定して、耐久性のある不足役割をカバー。
  3. 03
    次のルートのために二人のポーンを雇う(一般的なティアリストのためではない)。
  4. 04
    範囲、回復、前線コントロール、ダメージカバレッジを確認してください。
  5. 05
    パーティが同じ方法で繰り返し失敗した場合、雇ったポーンを一人変更する。

メインのポーンをアンカーとして使う

カプコンはメインのポーンを完全にカスタマイズ可能とし、追加の2体のポーンはゲーム内で雇うか、他のプレイヤーからオンラインで雇うとしています。これにより、メインのポーンは柔軟なスロットが回転する中核となる安定したパートナーになります。

アンカーには、前線の制御、遠距離攻撃、支援など、通常の移動でも価値のある役割を与え、アリゼンの正確な制限をコピーするのではなく活用してください。

不足しているカバレッジのために雇う

多様なポーンチームは公式デザインの一部です。採用前に、そのグループが高いターゲットに到達できるか、直接接触に耐えられるか、ダメージから回復できるか、隙を利用できるかを確認してください。

既存の強みの4つ目のコピーは、通常、欠けている問題に対する最初の答えよりも効果が少なくなります。次のポーンは先のルートで選択してください。

公式 Dragon’s Dogma 2 職業アートワーク
公式の視覚参照;正確なプロンプトと値についてはライブインターフェースを使用する。

コマンドと観察を読む

ポーンは指示に従い、戦闘内外で覚者をサポートします。すべてのAIの選択が暗黙の計画に沿うことを期待するのではなく、指示を使ってグループの即時の優先度を変更してください。

旅から得たポーンの経験は役立つ観察をもたらすことがあります。それらを現在の世界で確認するためのナビゲーションや戦術的なヒントとして扱い、すべてのルートや結果が他のプレイヤーのゲームと一致する保証とは考えないでください。

構成の失敗を診断する

もしグループ全体が接近戦に固まる場合は遠距離を加えてください。回復が遅すぎる場合は、より明確な支援役を割り当てるか、受ける圧力を減らしてください。キャスターが妨害される場合は、注意とスペースを確保できるポーンを追加してください。

スロットを1つ変更し、同じ種類の脅威に対してテストし、改善を維持します。パーティ全体を常に入れ替えると、欠けているジョブを特定することが不可能になります。

公式情報