荒廃した世界のアーカイブ・Mortal Shell II

Mortal Shell II マップ断片: 全11箇所のルーク配置

11個のMortal Shell IIの地図の断片をすべて見つける:Fainwealdの5か所のRukの位置とMammonの6か所、ビーコンアンカーおよびインタラクティブなチェックリスト付き。

Mortal Shell II すべてのマップフラグメントの場所 ビデオサムネイル
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直接の答え

Mortal Shell IIには11個のRukマップの断片があります:Fainwealdに5個、Mammonに6個です。断片を集めると地域の地理が明らかになり、近くのビーコンは使用可能なチェックポイントおよび移動ネットワークを制御します。どちらも下のチェックリストで別々に追跡してください。

このガイドでは、公式の事実、独自にクロスチェックした発売情報、および現地テストのアドバイスを分けて記載しています。Patchに関する敏感なコスト、ドロップ率、ダメージ値は、現行ビルドおよび入手可能な証拠と一致する場合を除き省略しています。

クイックルート

  1. 01
    ウィドウズ・オーバールックからファインウェールドを開始し、ルークの最も近くの断片を最初に取得します。
  2. 02
    ブラックリッジ峠、片足オオカミ、悔恨の要塞、ノクテの郊外を通り続けてください。
  3. 03
    マモンはアウトスカーツ・オブ・マモンから開始し、深部の城ルートに進む前にハイロードの中庭を記録してください。
  4. 04
    各断片を最も近いタグ付きまたは浄化されたビーコンと、間違いなく認識できるランドマークの一つとペアリングする。
  5. 05
    発見したビーコンがまだ移動を受け付けない場合は、別のファストトラベルガイドを使用してください。

問題を迅速に修正

あなたが見るものチェック次のアクション
マップは表示されますが、移動はできません近くのビーコンが発見されたばかりか、それともまだ破損しているかを確認する必要な箇所を浄化し、マロウキープの進行状況を確認。
フラグメントルートは再現できませんノートにビーコンと間違いのないランドマークが含まれていることを確認してください。最初の方向転換とあらゆる移動条件を追加する。
マモンの道順があいまいに感じるルートノートの中で、リフト、鐘、崖越え、または移動ゲートを探してください。Beaconという名前のある垂直の目印を使用する。
Mortal Shell II のワールドルートは、マップの断片をビーコンのランドマークとペアリングするために使用されます
断片は地理を明らかにします。名前が付いた使用可能なビーコンと1つの視覚的ランドマークにより、ルートを再現することができます。

11個のルク断片すべてを追跡

自分のルートで確認した各指定アンカーをチェックしてください。2つの地域合計は、ビーコン移動と混同せずに見落としたフラグメントを明らかにします。

全体的0 / 11
フェインワールド0 / 5
マモン0 / 6
Mortal Shell II ルクのマップ断片

進捗はこのオープンページ内のみに保持されます。チェックボックスにチェックを入れるとあなたの実行が記録されますが、ゲーム内のマップを変更したり、ビーコンを浄化したりすることはありません。

フェインウォルド断片ルート

Fainwealdのマップには、5つの名称付きアンカーを使用してください:Widow's Overlook、Blackridge Pass、One-Legged Wolf、Citadel of Penance、そしてOutskirts of Nochte。Mushroom Villageとその門は、これらの断片停止地点の間で有用なビーコンとして残ります。

Tiel、Proxima、Graguルートはこの回路と重なるため、別の全域走行を行う代わりに、Shellの目的と最寄りの地図を組み合わせてください。

  • マップ1 — ウィドウズオーバールック付近。
  • マップ2 — ブラックリッジパスルート。
  • マップ3 — 片足のオオカミルート。
  • マップ4 — 贖罪の要塞ルート
  • マップ5 — ノヒトルート郊外

マモンの断片ルート

マモンは、事前に浄化されたアウトスカーツ・ビーコンで始まります。次に信頼できるマップアンカーはハイロードの中庭です。その後、より深い断片は城、キャスティゲーターの砦、インフィニティの門、アビー入口ルートに続きます。

各ルークのそばにリフト、ベル、崖の横断やトラバーサルゲートを記録してください。マモンの縦道は、ビーコンの名前だけではファインヴェルドほど役に立ちません。

  • マップ1 — マモン郊外
  • マップ2 — ハイロードの中庭。
  • マップ3 — マムモン回路の先にある深い城ルート。
  • マップ4 — キャスティゲーターの要塞
  • マップ5 — 無限の門。
  • マップ6 — 修道院入口。

マップの断片はファストトラベルではない

断片は地理を明らかにするものであり、自動的に移動を可能にするわけではありません。ルートが信頼できるチェックポイントとして機能する前に、ビーコンを発見する必要があり、必要に応じて汚染されたビーコンを浄化する必要があります。

マップが表示されていても移動ができない場合は、別のフラグメントを探すのではなく、ビーコンの状態とマロウ・キープの進行状況を確認してください。

ビーコンマップを使えるようにする

各停止地点ごとに、次の4つのことを書きます:最寄りのビーコン、最初の方向転換、明確に分かる目印1つ、そして通行条件。これだけで、ルートを物語のネタバレの山にすることなく再現可能です。

ダンジョンに入る前に、最も近いビーコンにタグを付け、帰還ルートを確認してください。完全に見えるワールドマップは、安全なチェックポイントネットワークの代わりにはなりません。

Mortal Shell II マップ断片に関する質問

Mortal Shell IIにはマップの断片がいくつありますか?

このルートには11枚のルクマップの断片があります:ファインウェルドに5枚、マモンに6枚。

マップの断片でファストトラベルは解放されますか?

いいえ。断片は地域マップ情報を明らかにします。ファストトラベルは、関連するビーコンを発見し、必要に応じて浄化し、必要な進行状態に到達することに依存します。

なぜマップは見えるのにビーコンを使用できないのですか?

ビーコンは発見されることがありますが、まだ破損している場合や、必要なマロウ・キープの進行が完了していない場合があります。別の破片を探す前にビーコンの状態を確認してください。

すべてのフラグメントを追跡する最も簡単な方法は何か?

各ルークについて、最寄りの名前付きビーコン、最初の方向転換、明らかに識別できるランドマーク、そして移動条件を記録してください。インタラクティブチェックリストは、五プラス六の地域合計を常に表示します。

ルートまたはメカニクスを確認する

書き起こしは素材収集の際に確認されました。映像は視覚的なランドマークとタイミングに使用し、書面ガイドを使用して決定の順序を確認してください。

アクセス可能な情報源