まずこれを行う
- 01最初の夜までに近くの木を切り、木材を集める。
- 02作業台、足場またはドア、そして木とジェルからのたいまつを作成。
- 03背景の壁、照明、出入口、テーブルと椅子を備えた部屋を閉じる。
- 04住宅クエリを使用して、NPC が入居可能かどうかを確認する。
- 05ボス戦の前に戻り道や補給を整えて短い探検を行う。
昼間を再利用可能な基本に費やす
公式のスターターガイドは、スタート時のツール、近くの木、ワークベンチから始まります。木は単なる壁以上のものになります:基本的なステーション、プラットフォーム、家具を作ることを可能にします。スライムから得られるジェルは木と組み合わせて松明を作ります。
戻れる場所に作業台を設置してください。可能であれば素材を保管し、初日を灯りのない洞窟への片道旅行にしないでください。
単に囲うだけでなく、適切な住居にする
装飾用の箱は、自動的に有効なNPCの住宅ではありません。公式Wikiの住宅ページには、空間、背景壁、入口、光源、快適さ/平らな面の要件が記載されています。完成した部屋を確認するには、ゲーム内の住宅クエリを使用してください。
ガイドはクラフト情報に役立ち、有効な住居に設置することができます。部屋が失敗した場合は、壁の欠落、無効な出入り口、家具の有無を確認してから、同じ部屋をもう一つ建ててください。

帰り道を照らす
トーチとプラットフォームを用意して短い探索ループに備えます。避難所へのルートをマークし、夜に敵の圧力が増す前に戻れるだけの十分な体力を維持してください。
安全な地表の避難所は、新しい資源を整理したり、外出の間に補充用の道具を作ったりすることを可能にします。スターターガイドのアドバイスは、一連のタスクであり、家を建てる前にボスを倒す必要があるという要件ではありません。
最初のボスには証拠を持って挑む
ボスの出現は、世界の進行状況や条件によって変わります。使用可能な武器、移動スペース、回復ルートを準備し、現在のバージョンで実際の召喚やイベントの指示を確認してください。
このページは、固定された初日ボススケジュール、正確なダメージ、または普遍的なアリーナサイズを作るものではありません。その役割は、最初の夜を生き延びられるようにし、次の挑戦を計画的に行えるようにすることです。

