直接の答え
はい。Valheim 1.0は、Windows、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5、およびNintendo Switch 2間での完全なクロスプレイをサポートしています。ホストはサーバー参加コードを共有でき、他のプレイヤーは「ゲームに参加」からそれを追加できます。Crossplayはユニバーサルクロスセーブとは異なります。Iron GateはXboxとMicrosoft StoreのPCバージョン間でのセーブ共有のみを確認しており、その他のプラットフォームの組み合わせではセーブファイルは同期されません。
証拠の境界: 全プラットフォーム間クロスプレイに関する声明は、現在の公式1.0情報です。ストアでの所有状況、オンラインサービスの要件、およびプラットフォームのサブスクリプションは、各ストアフロントにより管理されています。
まずこれを行う
- 01全てのプレイヤーが同じライブValheimバージョンに更新されていることを確認する
- 02ホストまたは専用サーバーを作成する際にクロスプレイを有効にしてください。
- 03ホストでポーズメニューを開き、参加コードをコピーします。
- 04別のデバイスで「ゲームに参加」を開き、「サーバーを追加」を選択してコードを貼り付けてください。
- 05セーブファイルはIron Gateが明示的にサポートするプラットフォーム経路のみで移動してください。クロスプレイにクラウドセーブ転送が含まれると仮定しないでください。
プラットフォームは Valheim 1.0 のクロスプレイに含まれています
Iron Gate のリリース日発表は PC、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2 を確認し、すべてのプラットフォーム間での完全なクロスプレイの明示的な約束が続きます。
1.0 FAQ は PC の側面をさらに細分化します:Steam は Windows、Linux、Mac をカバーしています;Mac App Store は Mac 版を販売しています;Humble は Windows、Linux、Mac を販売しています;Microsoft Store は Windows を販売しています。Crossplay はプレイヤーをつなげますが、あるストアフロントで購入しても、別のストアフロントでの所有権は自動的には付与されません。
- Windows PC
- Linux
- Mac
- Xbox OneとXbox Series X|S
- PlayStation 5
- Nintendo Switch 2
参加コードルートの仕組み
公式のCrossplay FAQによると、ホストされたゲームまたは専用サーバーでは、一時停止メニューに参加コードが表示されます。ホストがそのコードをコピーし、もう一方のプレイヤーが『ゲームに参加』を開き、『サーバーを追加』を選択してコードを貼り付けます。
サーバーオプションにクロスプレイがない場合は、まずゲームバージョンを確認してください。Xboxでは、ペアレンタルコントロール設定によってオプションが表示されないこともあります。Xboxは専用サーバープログラムをローカルでホストできませんが、クロスプレイが有効であれば専用サーバーに参加できます。

Crossplay は普遍的なクロスセーブを意味しません
Iron Gateは1つのクロスプラットフォームセーブパスを確認しています:Xboxのセーブデータは、ValheimをMicrosoft Storeを通じて起動した場合、PCからアクセスできます。それ以外の組み合わせでは、スタジオはセーブのクロスプラットフォーム同期は無いと述べています。
プラットフォーム変更は、別の所有権およびセーブ決定として計画してください。友人は別のプラットフォームからあなたの世界に参加できますが、あなたのキャラクターや世界データのコピーは得られません。
専用サーバーの境界
永続的な専用サーバーはサポートされるプラットフォームを橋渡しできますが、サーバー所有者はクロスプレイを有効にする必要があります。Iron GateはWindows専用サーバーアプリケーションのドキュメントを公開しており、その横にインストールされるマニュアルを読むことを推奨しています。
コンソールプレイヤーは互換性のあるサーバーに参加できます; 公式のコンソールホスト専用サーバーアプリケーションは提供されません。このページは、個人のホスティングプロバイダーの設定をIron Gateの保証に変えるものではありません。
