Faça isto primeiro
- 01Identifique a cor do anel antes de se comprometer com um ataque.
- 02Use um bloqueio ou aparada apenas quando o sinal permitir.
- 03Desvie de ataques de anel vermelho e interrompa anéis duplos azuis.
- 04Mude o elemento da arma quando proteção ou status resistirem à ferramenta atual.
- 05Gaste Fúria para recuperar o controle, não depois que a batalha já está perdida.
Traduza anéis em ações
O guia oficial de combate separa a pressão comum de três anéis de aviso. Ataques amarelos podem ser aparados, mas quebram uma guarda mantida; ataques vermelhos não podem ser bloqueados ou aparados; ataques azul-duplo exigem um Shield Strike.
Escolha a resposta antes de encaixar outro golpe. A maioria das falhas iniciais ocorre ao terminar uma animação de ataque depois que o aviso já identificou a ação mais segura.
Use ataques leves e pesados deliberadamente
Ataques leves começam mais rápido e têm menos probabilidade de deixar Kratos exposto. Ataques pesados têm mais preparação e podem atordoar, mas o compromisso mais longo é perigoso quando outro inimigo já está sinalizando.
Arremessos de machado à distância, puxadas com lâminas encadeadas e ataques rúnicos resolvem diferentes distâncias. Alterne as ferramentas para controlar o espaço em vez de tratar o maior número de dano como o único objetivo.

Combinar elemento e ambiente
O Machado Leviathan aplica gelo enquanto as Lâminas do Caos aplicam fogo. O guia oficial também aponta o atordoamento com as mãos nuas, flechas de companheiros e perigos da arena como partes do kit de combate.
Se um inimigo protegido resistir à arma atual, troque. Se um grupo se aproximar, mova-se em direção a uma borda, jarra explosiva ou corredor aberto antes de usar uma animação longa.
Diagnostique mortes repetidas
Se o escudo continuar quebrando, separe os anéis amarelos dos ataques bloqueáveis comuns. Se um ataque inbloqueável continuar acertando, esquive mais tarde ou mova-se lateralmente em vez de rolar para trás em direção a outro inimigo.
Quando a tela se tornar ilegível, altere o bloqueio de alvo, câmera, contraste ou configurações de dificuldade. Uma janela de resposta clara é mais valiosa do que repetir uma luta com o mesmo problema de visibilidade.
