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Gears of War: E-Day detalha exploração de campanha e mods de armas

A Coalizão definiu como o E-Day combina uma campanha direcionada com blocos de combate mais amplos, objetivos opcionais e armas da campanha atualizáveis.

Desenvolvedores de Gears of War E-Day discutem a campanha no Podcast oficial Xbox
Imagem de notíciasQuadro oficial do podcast de desenvolvedor · material público oficialAbrir fonte ↗

O que aconteceu

O Podcast oficial Xbox estreou uma entrevista focada na campanha no E-Day em 4 de setembro.

Os desenvolvedores separaram a estrutura linear geral do jogo dos espaços de exploração local mais amplos.

A mudança prática: Limpe a pista principal e depois inspecione o bloco de combate mais amplo para objetivos opcionais antes de atravessar uma transição óbvia de sentido único.

O que está confirmado

  • Várias áreas se estendem por vários quarteirões da cidade.
  • Objetivos secundários opcionais aparecem nessas áreas.
  • Armas da campanha podem ser modificadas.
  • O comportamento de combate das gafanhotas inclui táticas de fumaça e flanqueamento.

O que isso significa para os jogadores

Um jogador pode seguir a campanha principal sem tratar cada área como um mundo totalmente aberto.

A fumaça pode bloquear uma linha de tiro familiar, tornando o reposicionamento mais importante do que manter uma única cobertura indefinidamente.

O que ainda não foi confirmado

A entrevista não fornece uma contagem completa de missões, todas as modificações de armas ou um caminho universal pelos objetivos opcionais.

O que fazer em seguida

  1. 01
    Fique atento ao limite de cada área maior.
  2. 02
    Finalize objetivos opcionais próximos antes de avançar na rota principal.
  3. 03
    Reveja os tutoriais de lançamento antes de considerar os controles de pré-visualização ou o equilíbrio como final.

Fonte oficial e registro de imagens