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Uncanyon transforma realidades misturadas em sua ferramenta central de quebra-cabeças

Graceful Decay revelou o protagonista de Uncanyon, ruínas cheias de armadilhas e sua linguagem de quebra-cabeça de Fragmento da Realidade para PS5.

Sonia explora uma ruína que altera a realidade de forma brilhante na arte oficial de Uncanyon.
Imagem de notíciasImagem oficial brilhante do ambiente de quebra-cabeça · material público oficialAbrir fonte ↗

O que aconteceu

Graceful Decay revelou Uncanyon durante o State of Play.

O desenvolvedor explicou como os dispositivos fragmentstone combinam estados alternativos de uma sala ao invés de mover o jogador entre universos separados.

A mudança prática: Coloque o jogo na lista de desejos se quebra-cabeças espaciais se encaixarem; espere por evidências jogáveis antes de escrever soluções para as salas de mistura de realidade.

O que está confirmado

  • O jogador controla Sonia em uma aventura centrada em quebra-cabeças.
  • Templos e ruínas contêm armadilhas, fechaduras e enigmas mecânicos.
  • Fragmentos da Realidade podem mover perigos e abrir ou fechar rotas ao misturar estados.
  • Uncanyon será lançado no PS5 em 2027.

O que isso significa para os jogadores

Resolver uma sala significa avaliar múltiplas versões do mesmo espaço e, às vezes, fazer uma pausa entre elas.

A revelação oferece uma visão geral dos sistemas, mas não passeios detalhados por cada sala.

O que ainda não foi confirmado

A data exata, o preço, a contagem de quebra-cabeças, as regiões e o conjunto final de ferramentas não foram anunciados.

O que fazer em seguida

  1. 01
    Use a revelação oficial como o limite dos fatos atuais.
  2. 02
    Espere por uma demonstração ou gameplay estendido antes de criar soluções de quebra-cabeça.
  3. 03
    Não deduza um mapa mundial completo a partir do primeiro trailer.

Fonte oficial e registro de imagens