Offizielle Systeme · geprüft 2. Sep, 2026

Minecraft Dungeons II Ausrüstungs- und Verzauberungsanleitung

Verstehen Sie das 12-Slot-Inventar, vier Rüstungsstücke, Talismane, zufällige Artefekteffekte, wiederaufladbare Projektile und den Enchantsmith-Arbeitsablauf.

Minecraft Dungeons II Inventar- und Ausrüstungsoberfläche
Offizielles Minecraft Dungeons II-Material zum Gameplay. Endwerte und Routen bleiben Fragen der Startversion.

Direkte Antwort

Minecraft Dungeons II erweitert den aktiven Ausrüstungsplatz von sechs auf zwölf Slots. Die Rüstung ist in Helm, Brust, Beinschützer und Stiefel aufgeteilt; Talismane fügen passive Boni hinzu; Geschossmunition lädt sich wieder auf; und Verzauberungsbücher bilden eine persönliche Bibliothek, die der Verzauberungsschmied auf einen gewählten Slot anwenden kann.

Vorab-Grenze: Diese Seite verwendet Mojangs veröffentlichten Systemartikel und leitet keine endgültigen Karten, Zahlen, Beute oder besten Builds ab.

Schnelle Vorbereitung

  1. 01
    Beurteile jede Waffen- oder Rüstungsteile nach ihrem Basisjob und den zufälligen Effekten, bevor du sie verzauberst.
  2. 02
    Fülle Helm, Brust, Beinschützer und Stiefel gezielt, anstatt Rüstung als einen Slot zu behandeln.
  3. 03
    Verwenden Sie Talismane, um passive Bedürfnisse abzudecken, die das Hauptausrüstungsset nicht löst.
  4. 04
    Fügen Sie gesammelte Verzauberungsbücher zur Bibliothek hinzu und verwenden Sie dann den Verzauberungsschmied auf dem Slot, den Sie behalten möchten.

Zwölf aktive Ausrüstungsplätze

Die Fortsetzung verdoppelt den aktiven Geräteraum von sechs auf zwölf. Die offizielle Schnittstelle trennt Waffen, vier Rüstungsteile und unterstützende Ausrüstung, wodurch mehr Platz für Kombinationen geschaffen wird, ohne zu beweisen, dass ein Start-Build universell der beste sein wird.

Inventarvergleiche sollten daher den Aufgabenbereich des Gegenstands, den zufälligen Effekt und die Slot-Interaktion aufzeichnen, anstatt eine große Energienummer zu kopieren.

Rüstungen und Talismanen

Helm, Brustpanzer, Beinschützer und Stiefel sind separate Ausrüstungsentscheidungen. Talismane bieten passive Boni und können Lücken rund um die gewählten Waffen und Rüstungen füllen.

Die überprüfte Quelle bestätigt das System, aber nicht eine vollständige Talisman- oder Rüstungsdatenbank. Namen, Werte und Drop-Standorte erfordern Belege aus der Launch-Version.

Projektil- und Gegenstandseffekte

Projektilmunition ist unbegrenzt und lädt sich wieder auf, was die Ressourcenplanung von permanenter Munitionsknappheit zu Timing und Erholung verändert. Gegenstände können außerdem zufällige Effekte haben, sodass zwei Gegenstände mit derselben Basisidentität möglicherweise nicht dieselbe Aufgabe lösen.

Die tatsächliche Wirkungsbeschreibung testen, bevor ein doppeltes aussehendes Item verworfen oder aufgewertet wird.

Verzauberungsbuch-Arbeitsablauf

Gesammelte Verzauberungsbücher gelangen in eine persönliche Bibliothek. Der Verzauberschmied kann eine gewählte Verzauberung auf einen ausgewählten Ausrüstungsplatz anwenden, und das System unterstützt auch Upgrades.

Die Quelle veröffentlicht nicht jedes Buch, jeden Preis oder jedes maximale Level. Halten Sie diese Werte unbestätigt, bis Beweise vom 29. September verfügbar sind.

  • Ein Verzauberungsbuch sammeln
  • Bestätigen Sie, dass es in der persönlichen Bibliothek erscheint.
  • Wählen Sie den Ausrüstungsplatz beim Verzauberungsschmied.
  • Lies die Live-Wirkung und die Upgrade-Kosten, bevor du dich verpflichtest.

Zugängliche Quellen