Die kurze Build-Antwort
Beginne mit der Missionsrolle: Frontlinie, Schaden, Reichweite, Mobilität, Kontrolle oder Unterstützung. Wähle dann eine Waffenklasse mit der Reichweite und dem AP-Kosten, die genug Aktionen lässt, um diese Rolle auszuführen.
Dieses Startarchiv trennt bestätigte offizielle Fakten von redaktionellen taktischen Ratschlägen. Unbestätigte Fähigkeitswerte, Missionsbelohnungen, genaue Gegnerstatistiken und definitive Ranglisten werden nicht erfunden.
Spezialisierungen definieren den Beruf
Jeder Operator hat eine Spezialisierung mit einem Ultimate, einer Standardfähigkeit und passiven Fähigkeiten. Hawks und rekrutierte benutzerdefinierte Operators können Spezialisierungen ändern. Autorisierte Operators können zugewiesene Talente oder feste Spezialisierungen haben, also gehen Sie nicht davon aus, dass jeder Charakter in dieselbe Vorlage umgebaut werden kann.
Fähigkeiten können angreifen, Verbündete unterstützen, Ziele aufdecken, Raum kontrollieren oder einen taktischen Vorteil schaffen. Manche mächtigen Aktionen nutzen die gemeinsame Ressourcen „Vorteil“ der Einheit anstelle normaler AP.
Waffenklassen definieren Reichweite und Aktionskosten
Vergleiche Waffenschaden, kritischen Trefferschaden, kritische Trefferchance, nützliche Reichweite und Angriff-AP-Kosten. Ein Angriff außerhalb der optimalen Reichweite einer Waffe verursacht eine Schlagstrafe, während teure Angriffe die meisten oder alle verfügbaren AP verbrauchen können.
Offizielle Startpaarungen nach Spielstil
Dies sind EAs praktische Startkombinationen, keine universelle Rangliste. Der Missionstyp, die Gegneraufstellung und der Rest des Teams können die richtige Antwort weiterhin verändern.
Dreimissions-Feldtest verwenden
- 01Geben Sie den Job an
Schreiben Sie einen Grund, warum dieses Operator die Mission betritt.
- 02Den verbleibenden AP verfolgen
Nach dem primären Angriff wird aufgezeichnet, ob Bewegung, Deckung oder eine Fähigkeit weiterhin möglich ist.
- 03Überprüfe die Reichweitenfehler
Zähle verlorene Runden durch schlechte Distanz oder blockierte Linien, anstatt nur auf den Schaden zu achten.
- 04Eine Ebene beibehalten oder ändern
Ändere entweder die Spezialisierung oder die Waffenklasse und wiederhole dann denselben Missionstyp.
Spezialisierung und Waffe FAQ
Was ist die sicherste Anfänger-Kombination?
EA empfiehlt Soldat oder Angriff mit Blastergewehr für Spieler, die Positionierung, Bewegung und Angriffe erlernen.
Kann jede Operator die Klasse wechseln?
Nein. Hawks und benutzerdefinierte Operators können Spezialisierungen ändern, während verfasste Operators feste Talente oder Spezialisierungen haben können.
Gewinnt die zerstörerischste Waffe automatisch?
Nein. Reichweite und AP-Kosten bestimmen, ob der Operator sich noch bewegen, eine Fähigkeit einsetzen oder in derselben Runde in Sicherheit zurückkehren kann.
Offizielle Quellen
Offizielle Anleitung zur Rollen-, Fähigkeits-, Waffenstatistik-, AP-Kosten- und Spielstil-Kombination.
EA Hilfe · Geprüft 28. Aug, 2026Offizielle Veröffentlichung, Operator, Gegner, Anpassung, Truppe und taktische Kampfübersicht.
Electronic Arts · Lucasfilm Games · Geprüft 27. Aug. 2026Offizielle Gameplay-Übersicht für Missionen, das Versteck, Operators, Bindungen und Anpassung.
Electronic Arts · Geprüft 27. Aug. 2026Offizielle Startantworten für Kampagneneinstellungen, Permadeath, Missionstypen, PC-Unterstützung und unbekannte Post-Launch-Aspekte.
Electronic Arts · Geprüft 28. Aug, 2026Offizielles AP, Deckung, Trefferchance, Overwatch, Vorteil, Rallye und Permadeath-Regeln.
EA Hilfe · Geprüft 28. Aug, 2026Offizielle Liste der acht Standard-Spezialisierungen und die Regeln für den Wechsel von Hawks- und Custom Operator-Rollen.
Electronic Arts · Geprüft 30. Aug. 2026Offizieller Start am 27. August, Plattformen, Editionen und kosmetische Vorbestellinformationen.
Electronic Arts · Geprüft 27. Aug. 2026

