Unabhängiges taktisches Archiv · Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company Kampfgrundlagen & Aktionspunkte

Jeder Operator erhält während des gemeinsamen Zuges der Einheit drei Aktionspunkte. Setze sie in einer Reihenfolge ein, die die Trefferchance verbessert, Deckung bewahrt und eine überlegte Antwort für den gegnerischen Zug übriglässt.

Zero Company-Trupp kämpft während einer Extraktionsmission gegen Droiden.
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Die kurze Kampfantwort

Bewege dich nur, wenn es den Schuss verbessert oder die nächste Runde schützt. Jede Operator hat drei AP, also überprüfe die gesamte Truppe, bevor du eine letzte Aktion auf Overwatch ausgibst oder die Runde beendest.

Dieses Startarchiv trennt bestätigte offizielle Fakten von redaktionellen taktischen Ratschlägen. Unbestätigte Fähigkeitswerte, Missionsbelohnungen, genaue Gegnerstatistiken und definitive Ranglisten werden nicht erfunden.

Drei AP pro Operator

Dein gesamtes Team handelt in einem gemeinsamen Zug, aber jeder Operator hat drei AP. Bewegungsreichweite, Angriffe, Fähigkeiten, nützliche Gegenstände und Overwatch können unterschiedliche Kosten haben. Eine kostenlose Aktion „Unterstützung rufen“ kann einmal pro Zug von dem ausgewählten Operator ausgeführt werden, ohne AP zu verringern.

BewegenVariable APLängere Bewegungen kosten mehr.
AngreifenWaffen-APDie Klasse bestimmt Kosten und nützliche Reichweite.
DienstprogrammNormalerweise 1 APMedkits und Granaten können eine Runde reparieren.
OverwatchEndgültige AktionEs beendet sofort den Zug von Operator.
Vorschau der Impact-Bomb-Aktion mit Anzeige der AP-Kosten und des Explosionsbereichs
Beispiel für AktionspunktKosten und Bereich vor Bestätigung prüfen

Die Vorschau der Impact-Bombe zeigt eine Ein-AP-Nutzungsaktion und hebt die Feinde innerhalb ihres Explosionsbereichs hervor.

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Verbessere den Schuss, bevor du ihn machst

Die Trefferchance ändert sich mit Entfernung, Waffenreichweite, Sichtlinie, Deckung und Positionierung. Öffne die Schussaufteilung und vergleiche dann den aktuellen Schuss mit einem legalen Zug. Umzingeln, höher gelegenes Gelände oder das Bewegen in die vorgesehene Reichweite der Waffe kann mehr wert sein, als zweimal aus einer schwachen Linie zu schießen.

Bewegung nicht automatisch ausgeben.

Wenn die aktuelle Aufnahme das Prioritätsziel bereits löst, zuerst angreifen und verbleibende Aktionspunkte verwenden, um Deckung zu erreichen.

Schussaufteilung zeigt 65 Prozent Trefferchance gegen einen Gegner in Deckung
AufnahmeaufstellungLesen Sie die Strafen, nicht nur den Prozentsatz

Dieses offizielle Beispiel zeigt eine Trefferchance von 65 % und identifiziert Deckung als negativen Modifikator, bevor der Schuss bestätigt wird.

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Deckung schützt eine Position, nicht einen ganzen Plan.

Teilweise Deckung verringert die Trefferchance des Gegners; vollständige Deckung bietet mehr Schutz. Einige Deckungen können zerstört werden, also behalte eine zweite Route. Overwatch überwacht während des feindlichen Zuges ein ausgewähltes Gebiet und greift automatisch an, wenn sich dort ein Ziel bewegt oder handelt.

Zwei offizielle Gameplay-Beispiele, die teilweise und vollständige Deckungsanzeigen vergleichen
Cover-VergleichDas Schildsymbol ändert sich mit dem Schutz

Teilweise und vollständige Abdeckung werden direkt in der Bewegungs-Vorschau angezeigt, also vergleichen Sie das Ziel, bevor Sie AP ausgeben.

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  1. 01
    Feind Overwatch zerbrechen

    Gehen Sie nicht durch einen Reaktionskegel, ohne ihn zuerst zu entfernen oder zu deaktivieren.

  2. 02
    Bewege die exponierte Operator

    Verbessern Sie die Position, bevor Sie den Schuss abgeben, wenn die aktuelle Linie schlecht ist.

  3. 03
    Mit Overwatch beenden

    Stelle den Kegel dort auf, wo Bewegung wahrscheinlich ist, da die Aktion die Runde von Operator beendet.

Vorteil ist die Reserve des Teams

Einem Gegner Schaden zuzufügen, bringt einen Vorteil, und der gemeinsame Pool kann bis zu zehn halten. Vorteil aktiviert spezielle Aktionen ohne AP, sodass er immer noch eine Runde retten kann, nachdem die normalen Punkte verbraucht wurden. Sparen Sie ihn, wenn der aktuelle Kampf stabil ist; verwenden Sie ihn, wenn ein gefährliches Ziel oder eine zusammenbrechende Position jetzt gelöst werden muss.

Truppporträts und die geteilte Vorteil-Anzeige, die drei Punkte zeigt
Geteilte RessourceDer Vorteil gehört dem Team

Die Anzeige befindet sich unter den Charakterporträts und zeigt den aktuellen gemeinsamen Pool – in diesem Beispiel drei Vorteile.

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Rallye, bevor Verletzungen zu einem Kampagnenverlust führen

Ein zu Boden gegangener Operator kann nicht handeln, bis ein Teammitglied Rally einsetzt. Zu Boden zu gehen verursacht außerdem eine Verletzung. Wenn Permadeath aktiviert ist, entfernen drei Verletzungen diesen Operator dauerhaft aus der Gruppe. Hawks ist anders: Wenn Hawks besiegt wird, schlägt die Mission sofort fehl.

Permadeath wird ausgewählt, wenn die Kampagne beginnt, und kann für diese Kampagne nicht geändert werden. Wenn diese Regel nicht das gewünschte Erlebnis ist, ändern Sie sie, bevor Sie Kampagne starten auswählen.

Kampagnen-Schwierigkeitsgrad-Einstellungen mit der aktivierten Permadeath-Option
KampagneneinstellungWähle Permadeath bevor du beginnst

Die Option ist Teil des initialen Schwierigkeitsgrad-Einstellungsbildschirms und bleibt für diese Kampagne nach dem Start der Kampagne festgelegt.

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Operationen und taktische Missionen haben unterschiedliche Aufgaben

Operationen finden auf der Galaxiekarte statt und können Ressourcen gewähren, Folgearbeiten freischalten oder Beziehungen verändern. Taktische Missionen setzen das Team in rundenbasierten Zielen ein. Beides kann verfallen, während für geschichtsrelevante Arbeiten schließlich Verpflichtungen entstehen.

Offizielle Quellen