直接の答え
Minecraft Dungeons IIはソロプレイおよび最大4人までのパーティプレイに対応しています。Mojangによれば、ローカルでのカウチコープ、オンラインクロスプレイ、ローカルとオンラインの混合グループ、マッチメイキング、およびパーティコードがサポートされています。プラットフォーム固有のアカウントやサブスクリプションの詳細については、発売時のドキュメントが必要です。
事前リリースの境界:このページはMojangが公開したシステムの記事を使用しており、最終マップ、数値、ドロップ、最適ビルドを推測するものではありません。
迅速な準備
- 01ソロ、ローカルカウチ、オンライン、またはローカルとオンラインの混合パーティを選択してください。
- 02サポートされているプラットフォーム間で既知のプレイヤーを招待するときは、パーティーコードを使用してください。
- 03プライベートパーティーではなくオープングループを希望する場合にのみマッチメイキングを使用してください。
- 04グループ購入前に、発売時のプラットフォームアカウントとサブスクリプション要件を確認してください。
対応するパーティ形状
このゲームは一人でも、他の3人までのプレイヤーと一緒に遊ぶこともできます。ローカルカウチプレイとオンラインクロスプレイの両方が確認されており、Mojangはローカルとオンラインのプレイヤーを1つのパーティで混在させることができると明言しています。
これは、最初のゲームのネットワーキングのルールがそのまま引き継がれたと仮定するよりも強い証拠です。
パーティーコードとマッチメイキング
パーティコードは、既知のグループに直接接続する方法です。マッチメイキングは、他のプレイヤーでパーティを埋める方法です。招待やプライバシー設定をトラブルシュートする前に、どちらが必要か決めてください。
公式記事では、アカウント、サブスクリプション、ボイスチャット、またはセーブ権限に関する完全なローンチサポートマトリックスはまだ提供されていないため、これらの詳細は未定のままです。
役立つ4人プレイヤーグループを構築する
現在の装備システムは補完的な役割の余地を作りますが、Mojangは必須のクラス構成を公開していません。制御、サバイバル、遠距離プレッシャー、近接ダメージをカバーすることから始め、公開された難易度やアイテム効果を測定した後に調整してください。
事前リリースのティアリストを確定済みメタのように提示しないでください。ランダムなアイテム効果や大きなインベントリのため、特に信頼性が低くなります。
未確認のままのもの
正確なプラットフォームアカウント要件、サブスクリプション要件、切断時の挙動、ホスト移行および進行状況保存ルールは、レビューされた記事には記載されていません。これらのシステムを診断する前に、FAQの起動とゲーム内ネットワーク画面を確認してください。
