大型モンスター索引

モンスター

このフィールドガイドは、狩猟に影響する変更—状態、パーツ、地形、ポジショニング、報酬条件—に基づいて構築されており、誤解を招く弱点アイコンは一切含まれていません。

01

禁断の地

アークヴェルドの弱点&戦闘ガイド

わずかな利点のためにドラゴンを使用し、チェーンブレードのシーケンスを読み、通常、強化、亜強化された狩猟条件を分けてください。

ゲームデータの確認3つの遭遇バリエーション
02

風上平原

レイ・ダウ

稲妻の頂点に備え、安全な罰ウィンドウを特定し、未確認のダメージ表に頼らずに巣環境を使用してください。

ゲームデータの確認頂点フィールドガイド
03

オイルウェル盆地

ゴグマジオス

HR100に到達し、硬化したオイルを火で軟化させ、露出状態をドラゴンで変換し、永続クエストとゴグマ・アルティアン報酬を理解する。

ゲームデータの確認HR100 · 2要素プラン
04

フィールドデータベース

モンスターの弱点

弱点はダメージタイプ、部位、モンスターの状態の組み合わせとして読み取ってください—単一の文脈に依存しない属性アイコンではありません。

索引を拡張する証拠に基づくテンプレート
05

フィールド追跡

モンスターの出現場所

5つの地域にわたって特徴的なモンスターを見つけ、その後、ライブマップの方法で環境、クエストアクセス、移動、マップレイヤーを解決してください。

ゲームデータの確認5地域モンスター索引
06

報酬台帳

モンスターのドロップ

最も信頼できる素材源を選ぶ前に、ターゲット報酬、採取、壊れた部品、ランク別プールを分けておきます。

索引を拡張するランク認識フレームワーク

狩りを状態の連続として読み取ります。

弱点表はあくまで出発仮説に過ぎません。使用可能な計画には、到達可能な部位、モンスターの現在の状態、地形や傷によってできた隙間、そして満たそうとしている報酬条件も必要です。

クエスト前狩猟中結果後
クエストのアクセス、地域、ランク、そして正確なターゲットを確認する安全なダメージが実際に当たる部位と状態を記録する失敗した計画を失敗した実行から分離します。
防御的な答えを1つとアイテムプランを1つ選ぶ傷、破損、読み取れる回復を変換ウィンドウとして使用するクエストを繰り返す前に報酬プールを確認する
理論上の最大値ではなく、届く部位に武器を合わせるターゲットがエリアや高度を変更したときに位置をリセットする装備を1つ変更し、マッチした狩猟を比較する

証拠が揃っているときに特定のフィールドファイルを使用する

その 場所インデックス 地域、環境、移行、マップレイヤーの問題を解決する。個別のファイルは例えば アークヴェルド, レイ・ダウ そして ゴグマジオス バージョンと証拠がそれをサポートしている場合のみ、直接的な回答を公開してください。より広範なドロップのフレームワークは、現在のクライアント報酬行が添付されるまで検索の外に留まります。

AraketaはAscendanceフィールドファイルで別々に記録されています。 これは、カプコンがそのタイプ、ロケール、および群れでの飛行行動を確認しているものの、弱点やドロップテーブルはまだ公開していないためです。

モンスターが形態、被覆、チャージ、または露出状態を変えた場合、その状態を部位とダメージタイプの横に記録してください。すべての状態を1つのラベルにまとめると、きれいな表になりますが、狩猟計画としては不適切です。