ゴグマジオスをアンロックする方法
ハンターランク100以上で、かつメインミッションを完了している必要があります。 ファーストクライ. 最初のクリアはエクストラミッションで達成されます。そのクリア後、素材集め用の繰り返し可能な恒久的イベントクエストが利用可能になります。
ゴグマジオスの弱点:まず火、その後油が柔らかくなったらドラゴン
この出会いは、状態に基づいた属性プランを教えてくれます。火の攻撃はゴグマジオスを覆う硬化した油を柔らかくします。コーティングが液体になり、基盤のターゲットが開くと、ドラゴンはより強力な変換ツールになります。まさにこのような戦いでは、セイクレットのセカンドウェポンスロットが明確な役割を果たします。
| モンスターの状態 | 武器ジョブ | 決定 |
|---|---|---|
| Harden オイル | 火 | 遠く側を追いかけるのではなく、届く範囲のコーティングされた部分に火の圧力を加えます。 |
| 油が液化 | ドラゴン | 状態が確認されたらスワップし、露出された開口部を変換します。 |
| 短いオープニング | より安全な武器 | 完了した短いペナルティは、中断された元素スクリプトより価値があります。 |
| 最終ダメージ確認 | ドラゴンとアリーナツール | 目的のプロンプトに従いましょう;決して、後で訪れないフェーズのために提供されたすべてのツールを保存しないでください。 |
正確なヒットゾーンの値や閾値は、ここでは意図的に省略されています。これらは部位や状態によって異なり、単一の星評価はゲーム内のハンターズノートや遭遇プロンプトの代わりにはなりません。
エクストラミッション前の準備チェックリスト
- 2つの目的のある武器を持ち歩く: 信頼できる火属性セットと信頼できるドラゴン属性セットを1つずつ用意し、未強化の属性ラベルを2つ使わない。
- 超越を使用: HR100のハンターは防具を以前の最大値以上に強化できます。また、レア度5および6のセットも装飾スロットを改善できます。
- チーム回復を持ち込む: 広範囲攻撃に複数のハンターが巻き込まれたときは、生命の大粉塵などによる回復支援が重要です。
- 生存を第一に守る: 装甲をアップグレードし、スクリプト化されたフェーズを学ぶために十分な火耐性または防御快適性を保ちます。
- アリーナの指示のためにスペースを残してください: ハントは特別なツールと具体的な目標を提供します。これらを背景装飾ではなくメカニクスとして扱ってください。
最初のクリアをファーミングループから分離する
公式アップデートでは、2つのクエスト状態が使用されます。エクストラミッションは進行クリア用で、恒久的なイベントクエストはその後に登場する繰り返し可能な素材供給源です。勝利後にエクストラミッションを探し続ける場合、間違ったリストを見ています。
| 実行 | 目標 | 出発前 | クリア後 |
|---|---|---|---|
| 初クリア | エキストラミッションをクリアして、スクリプト化された出会いを学びます | HR100を確認, ファーストクライ、防具のアップグレードと1つの火/ドラゴンプラン | 恒久イベントクエストが現在表示されていることを確認する。 |
| 最初の農場クリア | 繰り返し可能なルートが機能することを証明する | 正確な防具またはゴグマアーティアンの素材ターゲットを書く | 報酬画面を工房の要求と比較する。 |
| 繰り返しの農場 | ランを無駄にせず有効な報酬の試行を作成する | 同じチーム役割を維持し、失敗した準備選択は1つだけ変更します | 指定されたクラフトまたは強化が完了したら停止する。 |
繰り返し可能なゴグマジオス戦プラン
- 01到達可能なオイル塗布エリアで作業する
火の圧力をすべての部位に分散させないでください。グループがモンスターを横切らずに届く部位を選んでください。
- 02状態が変化した後でのみスワップ
油が液化したら、Seikretウィンドウを使用してドラゴンに移動してください。早すぎる交換はコーティングを残したままにし、遅すぎる交換は露出状態を無駄にします。
- 03アリーナツールは意図されたウィンドウで使用します
コンパクトなアンチワイバーンガンやその他の供給されたメカニクスは、遭遇プランに属しています。独立して発射するのではなく、画面上の目標に従い、起動の調整を行ってください。
- 04次の大きなパターンの前にリセットする
ノックダウンやスクリプトされたオープニングの後は、回復、研ぎ、リロード、フォーメーションの回復ができるように、コンボを早めに止めてください。
- 05最終チェックの際に確定する
ゲームが決定的なダメージを求めるときは、ドラゴンプレッシャーと残っている遭遇ツールを使用してください。弾薬を貯めたり、ターゲットを分けるのはこのタイミングでは間違いです。
なぜグループは失敗するのか
- 四つの異なるターゲット: 状態の進行度が読み取りにくくなり、オープニングが適切に変換されません。
- 属性による役割分けなし: コーティングが柔らかくなると皆が火に留まるか、火が役割を果たす前にドラゴンに切り替わります。
- 攻城プロンプトを無視する: 通常の武器ダメージは全体の遭遇として扱われます。
- スクリプト化されたノックダウンを活用する: ハンターは、スタミナが空、切れ味が悪い、または回復余裕がない状態で次のパターンに入ります。
ゴグマジオスの報酬でアンロックされるもの
繰り返しのクリアで、ゴグマジオスハンター装備やパロス用ギアの素材が手に入ります。長期的なビルドにとってより重要なのは、ゴグマジオスの素材がレアリティ8のアルティアン武器をゴグマアルティアンシステムに進化させることができる点です。
| 報酬システム | 確認済み機能 | 何が変動するか |
|---|---|---|
| ゴグマジオスの鎧 | 狩猟素材から新しいハンターアーマーを作成 | あなたの最高の武器は、武器、スロット、ビルドの完成度に依存します。 |
| パリコギア | 同じ報酬ファミリーからの新しい猫騎士装備 | クラフトの優先度は残りのハンターアップグレードに依存します。 |
| ゴグマアルティアン強化 | 既存のボーナスを引き継ぎながら、レア度8のアーティアン武器をアップグレードします。 | 追加されたセットボーナススキルとグループスキルはランダムです。 |
| ゴグマ強化 | 既存のボーナスを強化するか、新しいスキルの結果を再ロールする | 特定の最終ロールは保証されない |
ゴグマジオス素材を使用する前にアーティアン武器を監査します
- 01基本武器を確認する
公式のアップグレードパスは、レアリティ8のアルティアン武器から始まります。異なるレアリティに基づいて変換を計画しないでください。
- 02引き継がれるボーナスを記録する
アップグレードする前に現在のボーナスを書き留めておいて、保存されたレイヤーが新しいランダム結果と混同されないようにしてください。
- 032つの新しいスキルスロットを個別に評価する
セットボーナススキルとグループスキルはランダムです。各武器名だけでなく、ビルド全体に対して評価してください。
- 04強化するか、意図的にリロールを選択
ゴグマリインフォースは、既存のボーナスを強化したり、新しい結果をリロールしたりできます。別の素材を使用する前に、どのレイヤーが失敗したかを決定してください。
ゴグマジオス FAQ
ゴグマジオスをソロで倒せますか?
この特別な遭遇は、ハンターとサポートハンターの配置を中心に構成されています。サポートキャラクターがチームの幅を補うため、4人の人間プレイヤーがいなくても参加できますが、状態変化とアリーナの目標を実行する必要があります。
すべてのハンターは火属性と龍属性を持つべきか?
すべてのハンターは、両方の状態を理解するべきです。連携の取れたグループは役割を分担できますが、あまり連携の取れていないグループでは、各プレイヤーが現在のフェーズに対応できるように、両方の要素を装備することが有益です。
罠でゴグマジオスを捕まえられるか?
いいえ。ゴグマジオスは古龍で、目的は特別な狩猟イベントです。生存、状態制御、提供されたアリーナメカニクスを中心に構築してください。
ゴグマアルチアンの武器は古いボーナスを保持しますか?
はい。公式のタイトルアップデート4の説明によると、レアリティ8のアルティアン武器をアップグレードすると、現在のボーナスは引き継がれます。新しいセットボーナスとグループスキルはランダム要素です。
公式ソースとデータ範囲
公式資料は、アンロック、チーム形式、恒久的なクエスト、報酬システム、および超越ルールを提供します。ファイア・トゥ・ドラゴン計画は、現在の遭遇チュートリアルとハンターズノートに照らして確認されました。正確な数値のヒットゾーンは、現在のクライアントのキャプチャなしでは公開されていません。


