Resposta direta
Ambos os níveis oficiais exigem Windows 11, DirectX 12, 16 GB de RAM, 50 GB de espaço em SSD e um processador de 64 bits. O mínimo é 1080p/30 em Low com upscaling; o recomendado é 1080p/60 em Medium com upscaling, com quedas possíveis sob carga pesada.
Limite de versão: verificado em 5 de setembro de 2026 em relação às páginas de primeira parte da build lançada. Valores não suportados permanecem não confirmados.
Passos rápidos
- 01Confirme Windows 11, DirectX 12, 16 GB de RAM e pelo menos 50 GB em um SSD.
- 02Para o mínimo, compare com o Core i5-8400 ou Ryzen 3 3100 e GTX 1660 6 GB ou RX 5500 XT 8 GB.
- 03Para o recomendado, compare com Core i5-10400 ou Ryzen 5 3600 e RTX 2060 Super 8 GB ou RX 6600 8 GB.
- 04Comece pelo preset oficial de alvo e pela suposição de upscaling antes de aumentar as configurações de imagem.
- 05Reteste a mesma cena pesada após cada alteração individual de configuração.
Tabela oficial de requisitos
A listagem Steam define o alvo mínimo como 1080p a 30 quadros por segundo na configuração Baixa com upscaling. O alvo recomendado é 1080p a 60 quadros por segundo na configuração Média com upscaling.
Ambas as notas avisam que a taxa de quadros pode cair durante carga excessiva e exigem um SSD.
- CPU mínimo: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 3 3100.
- GPU mínima: GeForce GTX 1660 6 GB ou Radeon RX 5500 XT 8 GB.
- CPU recomendado: Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600.
- GPU recomendada: GeForce RTX 2060 Super 8 GB ou Radeon RX 6600 8 GB.
- Compartilhado: Windows 11, 16 GB de RAM, DirectX 12 e 50 GB de espaço em SSD.
Entenda a suposição de upscale
Os alvos publicados incluem aumento de escala. Uma comparação em resolução nativa é, portanto, um teste diferente e não deve ser descrita como falha em atingir a meta declarada pela Capcom.
A lista ao vivo nomeia o suporte para NVIDIA DLSS 4.5 e AMD FSR 3.1, observando que as estimativas de desempenho foram feitas usando DLSS 4.0 e FSR 3.1.

Uma ordem de diagnóstico limpa
Confirme primeiro o jogo e o driver instalados, em seguida, reproduza a mesma cena nas configurações oficiais. Mude uma opção cara de cada vez e registre se o problema é taxa de quadros, espaçamento de quadros, pressão de memória ou um artefato visual.
A Capcom recomenda mais memória do sistema quando outros programas, como softwares de gravação ou streaming, estão sendo executados junto com o jogo. Feche essas cargas de trabalho antes de assumir que apenas o nível da GPU é a causa.
O que os requisitos não prometem
A tabela não garante uma taxa de quadros travada em todas as cenas, um comportamento ultrawide específico ou resultados idênticos em todas as versões de driver. Também afirma que as especificações podem mudar, portanto, a tabela Steam ao vivo permanece como a autoridade atual.
