Evidência de build de lançamento · revisado em 5 de setembro de 2026

Noções básicas de combate Onimusha: Way of the Sword

Um guia de combate da versão de lançamento para deflexões, esquivas, aberturas Issen, absorção de alma e decidir quando o Punho Oni deve interromper um confronto arriscado.

Miyamoto Musashi entra em confronto com um Genma em uma captura de tela de combate oficial
Material de gameplay oficial da Capcom ou hospedado por Steam correspondente a esta tarefa do jogador.

Resposta direta

Desvie de um ataque comprometido legível, responda com um rápido castigo e então absorva almas liberadas apenas quando o espaço estiver seguro. Use evasão contra ataques que você ainda não consegue ler e trate o Issen como uma recompensa de precisão—não como um comando para arriscar em cada golpe.

Limite de versão: verificado em 5 de setembro de 2026 em relação às páginas de primeira parte da build lançada. Valores não suportados permanecem não confirmados.

Passos rápidos

  1. 01
    Assista a toda uma sequência inimiga antes de tentar desviar do golpe final comprometido.
  2. 02
    Faça um contra-ataque controlado, depois reinicie antes que uma sequência possa começar.
  3. 03
    Absorva almas liberadas somente após verificar o inimigo mais próximo e o ângulo de saída.
  4. 04
    Use evasão ou distanciamento para ataques desconhecidos vermelhos, de agarramento ou de área em vez de inventar um contra universal.
  5. 05
    Teste o tempo do Issen em um ataque repetido antes de transferir o sinal para um chefe.

Primeiro desvie, depois estenda

A Capcom descreve desvio e evasão como respostas centrais dentro do combate com espadas do jogo. O ciclo de aprendizado seguro é isolar um golpe visível, confirmar o sinal de contato e aplicar uma punição curta, em vez de converter cada sucesso em uma combinação longa.

Se o inimigo continuar após o golpe bloqueado ou refletido, aquela abertura não foi o fim da sequência. Retorne à defesa e mova o castigo para um momento posterior.

Use almas sem perder a troca

A Manopla Oni absorve almas liberadas durante o combate. Isso cria uma segunda decisão após causar dano: coletar agora ou manter a posição até que a ameaça próxima seja controlada.

A animação de absorção e os inimigos ao redor importam mais do que uma coleta máxima teórica. Limpe a pista imediata, enfrente a ameaça restante e colete de uma posição que ainda permita uma saída.

  • Almas vermelhas são um recurso, não uma razão para ignorar um ataque iminente.
  • Uma coleção curta segura vence uma varredura gananciosa completa que perde vida.
  • Verifique novamente o tutorial ao vivo para alertas exatos de botões na sua plataforma.
Musashi usa a Luva Oni durante uma sequência de gameplay oficial.
Imagem oficial de suporte; ilustra o sistema sem afirmar um valor não publicado.

Trate Issen como uma ferramenta de precisão medida

Os materiais oficiais nomeiam Issen como uma técnica de espada poderosa ligada a um timing preciso. Eles não publicam uma contagem de quadros universal para cada inimigo e configuração de dificuldade.

Construa o timing a partir de um único ataque repetível. Se o sinal mudar com uma arma, inimigo ou opção de dificuldade, mantenha o gatilho visual e descarte a contagem copiada.

Diagnóstico de falha

Se um desvio for precoce, pare de observar o ombro do inimigo e siga a borda de ataque quando ela começar a se mover para frente. Se for tardio, reduza o plano de contra-ataque para um golpe, para que a próxima sequência seja visível. Se a absorção de alma continuar causando dano, abra espaço primeiro e colete em janelas mais curtas.

Fontes de primeira mão acessíveis