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Monster Hunter Wilds 弓ビルドガイド

弓はスタミナ、距離、エイミングの計画です。ターゲットに特化したダメージを追加する前に、チャージ矢のリズムとトレーサー値を維持してください。

公式 Monster Hunter Wilds 武器概要の弓
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弓 構築の優先順位: まず武器ループを作動させる

このデフォルトの順序を使用: 現在の武器アップグレード → チャージ矢リズム → スタミナ節約 → 1つの答えのために トレーサーと距離 → 対戦ダメージ 残りのスペースに

学習レシピから始める ループがまだ途切れる場合は、五つの狩りが安定した時にバランス設定に移動し、同じテストで追加ダメージがカートや武器ループの繰り返しを消費しないことが確認された場合にのみ、クリーンランダメージを使用します。

ループ作業チャージ矢のリズムセットが保持しなければならない武器固有のアクションです。
稼働時間ジョブスタミナ管理攻撃を利用可能にするリソース、アクセス、またはメンテナンス。
快適な仕事トレーサーと距離実際にあなたのプレッシャーを終わらせる失敗への1つの反応。
ダメージジョブ対戦ダメージ最初の3つのジョブがフィールドテストに合格した後にのみ追加してください。
これは作成レシピであり、発明された防具リストではありません。 現在の鍛冶場を職業別に検索し、実際に持っている装備を使用してロードアウトを保存し、各交換品を一致した狩りで確認する。

公式の何 弓 素材確認

  • 弓は中距離から矢を射ることができ、チャージ矢はより多くのダメージを与える。
  • 照準を合わせて攻撃する間、高い機動性を提供します。
  • トレーサーは、矢印をマークされたターゲットに誘導し、十分なダメージまたは時間経過後に爆発します。

これらのメカニズムは、ビルドがサポートすべきジョブを定義します。それらが、ある特定の防具セット、装飾パッケージ、あるいはダメージクレームが普遍的に最新であることを証明するわけではありません。

三 弓 作成レシピ

レシピ使用する時スキル・ジョブ順序昇進テスト
学習武器ループが壊れるか、ミスが繰り返されて強制的に回復するチャージ矢のリズム → スタミナ管理 → トレーサーと距離 → サバイバル意図したループで5回狩猟を完了し、カートを重複させない
バランスの取れたループは機能しますが、1つのリソースや割り込みで依然として隙がなくなります。チャージ矢のリズム → スタミナ管理 → 一つ トレーサーと距離 答え → 対戦ダメージ5回の狩猟でループの繰り返しを失わずに中央値が向上します。
クリーンランダメージループ、メンテナンス、回復はすでに安定していますチャージ矢のリズム → 最小 スタミナ節約 → 効果が持続するダメージ追加のカートなしで5回のマッチした狩りで均衡してクリア

鍛冶場で、スキル合計、スロット、作成コスト、所持装飾品を比較します。β装備は、装飾品によって余分なスロットがこのレシピで必要なジョブに変えられる場合にのみ有用です。

修正する 弓 見ることができる失敗

観察された失敗構築応答反応の練習
スタミナのギャップは攻撃のリズムを止めますダメージよりもスタミナ消費を優先する計画された順序でのすべての強制ギャップを記録する
トレーサーは変換が少ないと期限切れになりますトレーサーの稼働時間とターゲットアクセスを保護する確定圧力ウィンドウの前に適用する
矢は不十分な距離から届く機動性と有効射程へのアクセスを回復する生産性のない連鎖を延長するのではなく、位置を変える
対戦ダメージはクリアに影響しませんターゲットパーツが確認されるまでバランスに戻ります。同一条件下で一部を比較して状態を示す

これを証明する 弓 5つの一致するハントで建設する

  1. 01
    基準を保存

    何かを変更する前に、武器の強化、鎧、装飾品、食べ物、アイテム、および正確なクエストを記録してください。

  2. 02
    ループチェックを通過する

    目的のリソースと変換を繰り返し利用できるようになるまで、トレーニングエリアとゲーム内武器操作ガイドを使用してください。

  3. 03
    固定クエストを5回実行する

    クリア時間、カート、成功したループの繰り返し、強制回復およびメンテナンス停止を記録します。

  4. 04
    ジョブを1つだけ変更

    1つの快適性、稼働時間、またはダメージの仕事を交換し、同じ条件で同じクエストを繰り返す。

  5. 05
    中央値の勝者を維持する

    追加のカートなし、または成功した武器ループが少ない場合にのみ中央値が改善されるときにお釣りを保持してください。

弓 ビルド FAQ

Monster Hunter Wildsでの弓のビルドは何を優先すべきですか?

スタミナの節約を優先し、繰り返し可能なチャージアローのリズム、有用なトレーサーの稼働時間、効果的な射程距離を重視してください。それらの条件が安定した後に、マッチアップダメージを追加します。

弓ビルドに追加ダメージを加えるべき時はいつですか?

ダメージの追加は、5回の一致した狩猟で武器ループ、資源経済、回復が追加のカートや失われた隙間なしで安定していることが確認された後に行います。

このページは、一つの正確な防具セットが常に最良であると主張していますか?

いいえ。進行状況、所持している装飾、武器強化、現在のクライアントによって正確な部位は変わります。レシピは各スロットが何を達成すべきか、および結果を証明する方法を定義しています。

公式 弓 ソース