フィールドエントリー · 攻略ガイド

固有生物: 全68種

どの生物が欠けているかを推測するのではなく、完全なフィールドガイドのチェックリストを1つ使用してください。各行には、全68種の固有生物の信頼できるマップエリア、環境、時間が記載されています。

Monster Hunter Wildsの固有生物に捕獲ネットを使うハンター
公式ゲームプレイスクリーンショットフィールドの野生生物に捕獲ネットを使用する公式ガイドを開く ↗

固有生物の回答:捕獲ネットエントリー68件、加えて水生エントリー20件

エンデミックライフフィールドガイドには、現在の基本ゲームセットで68種類の生物が含まれています。 水生生物は20種類で別に追跡されます。まず地域限定のエントリをクリアし、その後『休む』を使って環境と時間を循環させ、希少なバリアントを出現させます。

固有68種類完全な非水生フィールドガイドチェックリスト
水生20個別魚やその他のロッド対象にはそれぞれのガイドを使用します。
道具キャプチャーネット捕獲を登録するために、射程内の生物を狙ってください。
リセットキャンプで休むルートを再確認する前に環境と時間を変更してください。
スターダスターを魚として数えないでください。 水上に現れますが、キャプチャーネットの固有生物エントリーです。2冊のフィールドガイドで、合わせて88のユニークなチェックリスト項目が含まれています。

68種類の固有生物チェックリストを完成させる

エリア番号は、プレイヤー視点のゲーム内座標です。これは信頼できるターゲットエリアであり、訪問ごとにランダムな出現を保証するものではありません。ルートをリセットする前に、掲載されている環境と時間を確認してください。

#種信頼できる地域天気時間
1アムストリジアンウィンドワード平原 (8, 10)、スカーレットの森 (12)たくさん昼間
2アズールラフリザードオイルウェル盆地 (2, 3, 4, 7, 8)どんな天気でもいつでも
3ビターバグWindward Plains (1, 3, 4, 6, 7)、Scarlet Forest (1, 3, 4, 8, 9)、Ruins of Wyveria (2, 4, 6)どんな天気でもいつでも
4ブラックウィンドラストラーウィンドワード平原 (8, 10)豊富、休耕いつでも
5ブリンクアングラーオイルウェル盆地 (13, 14)豊富、休耕いつでも
6ボムビートルオイルウェル盆地 (2, 8, 9, 15, 16)どんな天気でもいつでも
7チルマントルのバグオイルウェル盆地 (2, 3, 4, 6, 7)どんな天気でもいつでも
8クルードシェル・クラブオイルウェル盆地 (2, 3, 8)豊富、休耕夜
9キュリオシェル・クラブWindward Plains (4, 6, 7)、Scarlet Forest (2, 6, 8)、Oilwell Basin (18)、Iceshard Cliffs (6)、Ruins of Wyveria (8)どんな天気でもいつでも
10ダッパーウィングスカーレットフォレスト(3、12、15、17)たくさん昼間
11ダークホーネットウィンドウォード平原(4、6、7)どんな天気でも夜
12ダズルウィングスカーレットフォレスト (6, 15)たくさん昼間
13羽毛のあるクレイクアイスシャード崖(7、10、12)休閑昼間、夕暮れ
14フンコロガシウィンドワード平原 (4, 10, 12)、スカーレットの森 (6, 10, 16)、オイルウェル盆地 (4, 12)、アイスシャード崖 (8, 9, 12, 14)、ワイヴェリアの廃墟 (8, 9, 10, 12)どんな天気でもいつでも
15エンバーラフリザードオイルウェル盆地 (2, 7, 8, 9)どんな天気でもいつでも
16エンペラーホッパーウィンドワード平原 (7, 8, 10)どんな天気でもいつでも
17フラッシュバグWindward Plains (1, 6, 7, 8, 10)、Scarlet Forest (2, 11, 12, 13, 14)、Iceshard Cliffs (2)、Ruins of Wyveria (3, 6)どんな天気でもいつでも
18ホタルウィンドワード平原 (1, 2, 8, 15)、スカーレットフォレスト (6, 7, 16)、オイルウェル盆地 (3, 4, 8, 12, 13)、アイスシャード崖 (4, 6, 12)、ワイヴェリアの遺跡 (3, 10)どんな天気でもいつでも
19フローラシェルクラブスカーレットフォレスト (2, 6, 9, 10, 12)豊富、休耕いつでも
20ガウキーアイスシャード崖 (6, 12, 15), ワイヴェリアの廃墟 (6)どんな天気でも夜
21ジャイアントビガーワスプウィンドワード平原 (10, 13)、スカーレットの森 (8)たくさんいつでも
22ギロポッドワイヴェリアの遺跡(1、8、9、14)たくさん昼間
23グルームゲッコーオイルウェル盆地 (9, 13)休閑昼間
24ゴッドバグウィンドワード平原(2、4、5、7、9)、スカーレットフォレスト(2、6、14、16、17)、アイスシャード崖(5、6、12、15、18)、ワイヴェリアの遺跡(8、13)どんな天気でもいつでも
25ゴールドヘルクドロームスカーレットフォレスト (2, 3)豊富、休耕夜
26グレートサンダーバグワイヴェリアの廃墟 (6, 8, 14)無慈悲いつでも
27ヒートマントルのバグアイスシャードクリフ(3, 6, 9, 12, 15)どんな天気でもいつでも
28ヘラクドロームスカーレットフォレスト (2, 3, 5)たくさん夜
29ヒムストリギアンウィンドワード平原(8)、スカーレットの森(8)豊富、休耕夜
30ジュエルスカラベスカーレットフォレスト(1、2、3、5、6)たくさん昼間
31ランドライトシュリンプウィンドワード平原 (1, 7)豊富、休耕昼間
32リーフラッガーアリスカーレットフォレスト (1, 2, 6, 7, 14)どんな天気でもいつでも
33ミミファイタスカーレットフォレスト (6, 12)たくさんいつでも
34無数スカーレットフォレスト (1, 3, 6, 8, 10)豊富、休耕いつでも
35ニトロトードオイルウェル盆地 (9, 15, 16)、ワイヴェリアの遺跡 (4, 5)どんな天気でもいつでも
36ノーズペッカーウィンドワード平原 (8, 13)たくさん夜
37ヌヤヤオイルウェル盆地 (17)たくさんいつでも
38オーメンフライスカーレットフォレスト (2, 6, 10, 12)、ワイヴェリア廃墟 (4, 6)どんな天気でもいつでも
39パルバグウィンドワード平原 (4, 10)どんな天気でもいつでも
40パラトードウィンドワード平原 (10, 13)、スカーレットの森 (2, 8, 10)、ワイヴェリア遺跡 (5)どんな天気でもいつでも
41ボタン電飾ゼリーオイルウェル盆地 (13, 14)たくさんいつでも
42ペタルフライワイヴェリアの遺跡 (5, 6)どんな天気でもいつでも
43ピロポッドアイスシャード崖 (1, 2, 3)、ウィヴェリア遺跡 (1, 9, 10, 14)どんな天気でもいつでも
44ピンクランドライトシュリンプオイルウェル盆地 (13, 14)どんな天気でもいつでも
45プリズムヘルキュドロームワイヴェリアの廃墟(6)豊富、休耕夜
46ピュアワスプオイルウェル盆地 (8, 11, 14)、アイスシャード崖 (3, 13)、ワイヴェリアの遺跡 (2, 4, 13)どんな天気でもいつでも
47カトルフライWindward Plains(3, 4, 5, 6, 8)、Scarlet Forest(2, 7, 8, 10, 12)、Oilwell Basin(2, 4, 8, 9, 13)、Iceshard Cliffs(1, 11, 15, 18, 19)、Ruins of Wyveria(2, 6, 8, 10, 13)どんな天気でもいつでも
48リーガルジュエル・スカラベスカーレットフォレスト(2, 3, 5, 12)豊富、休耕いつでも
49ライムビートルアイスシャードクリフ(2, 7, 8, 11, 13)どんな天気でもいつでも
50ラフリザードウィンドワード平原(3)どんな天気でもいつでも
51サンドスターウィンドワード平原 (11, 13, 16)あらゆる天候(サンドタイドの悪天候を含む)夜
52スケールバットスカーレットフォレスト (12)、オイルウェル盆地 (2, 4, 7, 8, 12)どんな天気でも夜
53スカーレット・ジョイパーチスカーレットフォレスト (1, 2, 3)豊富、休耕いつでも
54スリープトードオイルウェル盆地 (8, 14)、アイスシャード崖 (5)、ワイヴェリア遺跡 (6)どんな天気でもいつでも
55スモークシュラウド ゲッコーウィンドワード平原(14)、スカーレットの森(8)どんな天気でもいつでも
56ソラナリアアイスシャード崖(12、15、17、20)、ワイヴェリア遺跡(1、2、5、6)どんな天気でもいつでも
57スパークラージェリーオイルウェル盆地 (12, 13, 14, 15)豊富、厳しさいつでも
58スターダスタースカーレットフォレスト (2, 3, 6, 8)豊富、休耕いつでも
59サンダーバグウィンドワード平原 (1, 2, 3, 4, 6)、ウィヴェリアの廃墟 (6)どんな天気でもいつでも
60トラックテイルリザードウィンドワード平原 (11, 13)どんな天気でもいつでも
61タイラントホッパーワイヴェリアの廃墟(6)どんな天気でもいつでも
62ヴェイパロニッドスカーレットの森 (2, 3, 6, 8, 15)、アイスシャードクリフ (2, 5)たくさん昼間
63ビガーマントルバグウィンドワード平原(1、2、7、8、11)、スカーレットフォレスト(3、9、11)、オイルウェル盆地(2、3、7、8、10)、ワイヴェリアの遺跡(4、8、13)どんな天気でもいつでも
64ビガーワスプウィンドワード平原 (10, 13)、スカーレットフォレスト (2, 10, 12)、ワイヴェリアの遺跡 (2, 5, 6)どんな天気でもいつでも
65ウェッジ・ビートルWindward Plains(3、9、10、11、16)、Scarlet Forest(5、6、10、17)、Oilwell Basin(6、7)、Iceshard Cliffs(6、7)、Ruins of Wyveria(2、4、12)どんな天気でもいつでも
66ウィグリーリチウィンドワード平原 (3, 6, 7, 8, 9)、スカーレットの森 (9, 10, 12, 16)、オイルウェル盆地 (1, 4, 12, 13)、アイスシャード崖 (2, 3, 6, 7, 9)、ワイヴェリアの遺跡 (1, 2)どんな天気でもいつでも
67ウィンドラストラーウィンドワード平原 (7, 8)豊富、休耕いつでも
68Xu Yoワイヴェリアの遺跡 (12)たくさん黄昏、夜

一般チェックリストの後にレアターゲットルート。

地域意図的に確認するターゲットルート決定
風上平原ブラックウィンドラストラー、ヒムストリジアン、サンドスターパックと夜行性の砂漠ルートを確認してください;サンドスターは非常に警戒しているので、接近制御が重要です。
スカーレットフォレストダズルウィング、リーガルジュエルスカラベ、ゴールドハーキュドローム環境を変更した後、明るい植物、幹、昆虫のルートを再確認してください。
オイルウェル盆地アズールラフリザード、ピオニースパークラージェリー、ヌー・ヤヤホットファイヤースプリングのルートを、暗い洞窟やオイルシルトのルートから分けてください。
アイスシャード崖羽毛のあるクレイクファストトラベルする前に、小型モンスターの背中やコントラストの高い雪のルートをスキャンしてください。
ワイヴェリアの遺跡ギロポッド、シュウ・ヨ、プリズム・ハーキュドローム垂直層と古い内部ルートを確認してください。正しいエリア番号は別の階にある可能性があります。
稀少であることは、正しい天候で保証されることを意味しません。 正しい地域と州でのみスポーンが有効になります。対象が不在の場合は、リセットして同じ短いルートを再実行してください。

捕獲とリセット方法

  1. 01
    欠けている名前を確認

    オープン情報 → モンスターフィールドガイド → 特産生物フィールドガイド。すべてのマップを再確認するのではなく、欠けているエントリーから作業する。

  2. 02
    リストから1つの地域を選択してください。

    マップ上で可能性のある生物や近くの注目ポイントをピンで固定し、セイクレットに長距離の接近を任せてください。

  3. 03
    環境と時間を設定。

    ターゲットがプレンティ、ファロー、インクレメンシー、昼または夜に依存している場合は、キャンプで休む。

  4. 04
    近づく前に捕獲ネットを装備してください。

    射程を確認するには照準インジケーターを使用してください。警戒するクリーチャーがハンターに反応した場合は、しゃがむか隠れる行動を取ってください。

  5. 05
    フィールドガイドの登録を確認する。

    目撃やネットの見逃しを完了扱いにしないでください。捕獲後に名前付きのエントリを確認してください。

固有生命 FAQ

生物を見ただけでエントリーが完成するか?

いいえ。 それを成功裏に捕まえ、指定されたエントリが固有生物ガイドに表示されることを確認してください。

正しい地域を選んでも、なぜ何も表示されないのですか?

リージョンはあくまで大まかな境界です。環境、時間、マップレイヤー、スポーン率はターゲットを阻む可能性があります。休息し、状態を確認してから短いルートを繰り返してください。

水生生物は68に含まれますか?

いいえ。20種類の水生種は別々に追跡されます。各エリア、ルアー、捕獲方法については釣りガイドを使用してください。

情報源と検証の限界

完全性の方法: すべての68のユニークな名前、マップエリア、天気および時間の行は、3つの独立して管理されている公開フィールドリストと突き合わせた後、自動的に数やスペリングがチェックされました。競合するガイドサイトはMonsterSnowからリンクされていません。正確なマイクロスポーンは依然として変動する可能性があるため、ページはすべてのクリーチャーに対して1つの永久的なピンを作成することはありません。