Faça isto primeiro
- 01Identifique o monstro e suas partes do corpo alcançáveis.
- 02Verifique se o grupo possui alcance, suporte e uma linha de frente estável.
- 03Use o terreno e o espaço antes de escalar ou lançar um ataque longo.
- 04Mude o grupo quando voo, magia ou pressão não tiver resposta.
- 05Deixe o encontro se os recursos ou a posição colapsarem.
Decida se vai se envolver
A página oficial do jogo solicita explicitamente que os jogadores escolham entre lutar contra monstros e explorar outras opções. Inimigos grandes são problemas ambientais, assim como barras de vida.
Verifique saídas, altura, perigos e ameaças menores próximas. Começar em terreno aberto com um grupo completo é diferente de ser surpreendido em uma rota estreita à noite.
Combine a ameaça documentada
A Capcom descreve o Cyclops como vulnerável a pressões em pontos fracos por ataques à distância ou escalada, Wights como ameaças aéreas pesadas em magia, Drakes como criaturas que cospem fogo e são capazes de magia, e Dullahan como um lutador de espada perigoso que persegue na escuridão.
Use essas identidades documentadas para escolher a cobertura de equipe. Elas não suportam números inventados de saúde, resistência, surgimento ou drops.

Use a altura sem perder o grupo
Escalar pode alcançar a área vulnerável de um inimigo grande, enquanto vocações à distância podem pressionar alvos altos de posições mais seguras. Ambas as abordagens dependem da sobrevivência do resto do grupo e da criação de tempo.
Antes de escalar, verifique a resistência e o movimento do monstro. Antes de um compromisso de longo alcance ou mágico, certifique-se de que outro membro do grupo pode manter a atenção.
Recupere-se de uma configuração falhada
Se o grupo não consegue atingir uma ameaça voadora, afaste-se e aumente o alcance. Se fogo ou magia quebram a formação, espalhe-se e traga suporte que possa estabilizar o grupo.
Uma retirada é informação. Registre se a falha veio de alcance, durabilidade, recuperação ou posição, e então mude o papel correspondente do Peão antes de retornar.
