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Guia de Armas Lies of P

A lâmina carrega dano e propriedades de guarda; o cabo carrega o conjunto de movimentos e a escala de atributos. Uma boa montagem faz ambas as partes concordarem com as aberturas que você realmente pode criar.

Pinóquio lutando contra um fantoche na vitrine oficial de armas Lies of P
Imagens oficiais do jogoDemonstração oficial de montagem de armasAssistir trailer ↗

Como funciona a montagem da arma Lies of P

A resposta curta: escolha um cabo para seu conjunto de movimentos e Motividade, Técnica ou Escala de Avanço, depois anexe uma lâmina cujo tipo de dano, alcance, peso e Arte Fable se encaixem nesses ataques. Os níveis de aprimoramento pertencem à lâmina, então uma lâmina normal aprimorada pode ser testada em vários cabos compatíveis.

LâminaDano finalPerfil de dano, guarda, peso e lâmina Arte de Fable.
AlçaFim do conjunto de movimentosAnimações de ataque, escalonamento e manuseio da Arte Fable.
MontagemCompatibilidadeCortar e apunhalar devem corresponder à lâmina.
Arma especialDesign fixoNão pode ser separado como uma arma normal.
Não pergunte qual parte isolada é a “melhor.” Uma lâmina poderosa em um cabo com a forma de ataque ou escalonamento errados pode perder mais em acertos perdidos e compatibilidade ruim do que ganha na tela de status.

Melhor arma inicial: escolha um teste confiável, não um ranking

A montagem de armas se torna disponível após encontrar Geppetto, através de Eugenie no Hotel Krat ou de um Stargazer. Antes de gastar materiais de upgrade, mantenha uma lâmina familiar atualizada e teste novos cabos contra a mesma rota de inimigos.

Se você continuar falhando porque…Testar esta alteraçãoManter a arma apenas se…
Seu castigo começa muito devagarUma empunhadura com abertura de luz ou carga mais curtaO ataque acerta enquanto preserva a resistência para defesa
Você erra alvos móveisMais deslocamento à frente, alcance ou um movimento confiável mais amploO caminho familiar produz menos movimentos vazios
A defesa drena muita vida recuperávelUma lâmina com qualidades de guarda que se encaixam melhor no planoVocê pode recuperar o Guard Regain sem levar um segundo golpe
Você não pode criar o castigo de staggerUm movimento pesado carregado que você pode realmente confirmarAlcança consistentemente a janela branca de Atordoamento

A arma útil no início é aquela cuja punição mais curta, ataque carregado de desequilíbrio e duas Artes Fable você pode explicar. O ataque exibido sozinho não pode dizer se essas ações se encaixam no encontro.

Armas de chefe, armas especiais e Ergo Raro

Armas normais são montadas a partir de lâminas e cabos. Armas especiais são designs fixos e não devem ser planejadas como se suas partes pudessem ser separadas. A atualização atual do Overture também adiciona um aviso antes de o Ergo Raro ser usado ou vendido.

Regra de Ergo raro seguro: não consuma ou venda apenas para obter Ergo imediatamente. Guarde até ter verificado a recompensa especial que pretende obter. O aviso protege a decisão; ele não escolhe a recompensa por você.

Esta página não publica um ranking de “melhor arma contra chefes” sem uma construção definida, estado de melhoria e encontro. Compare uma arma especial com o mesmo teste de cinco minutos usado para montagens normais: punição mais curta, ferramenta de atordoamento, uso da Arte Fable, alcance e custo de recursos para a rota completa.

Combine corte e estocada antes de comparar dano

Os cabos contêm movimentos de ataque individuais. As lâminas são adequadas para cortar, perfurar ou ambos. Verifique os indicadores de tipo de ataque na tela de montagem: uma correspondência ruim reduz o valor desse movimento mesmo quando o número de ataque exibido parece atraente.

CombinaçãoO que mudaO que testar
Espada longa cabo rápidoAdiciona alcance e peso a um conjunto de movimentos rápidoSe recuperação e resistência ainda se encaixam na abertura
Espada pesada cabo lentoEnfatiza a guarda e a pressão de atordoamento comprometidaSe o ataque carregado pode realmente ser confirmado
Faca de estocada cabo de empurrarAlinha tipo de ataque estreito e alcance frontalRastreamento de alvos móveis e controle de corredores
Lâmina elemental Cabo avançadoConstitui-se em torno de dano elemental e escalonamento AdvanceResistência alvo e se o controle suporta o plano

O alcance também muda após a montagem. Uma lâmina pequena em um cabo varrido pode preservar a animação, mas encurtar o ponto onde se conecta; uma lâmina grande pode aumentar o alcance ao mesmo tempo em que aumenta o peso e a pressão de recuperação.

Motividade, Técnica, Avanço e manivelas

EscalonamentoNormalmente suportaNão suponha
MotividadeConfigurações físicas voltadas para força e manuseio mais pesadoQue toda alça de Motivity é automaticamente lenta
TécnicaConfigurações físicas voltadas à destreza e conjuntos de movimentos responsivosQue ataques leves sempre significam baixa pressão de atordoamento
AvançarDano elemental e utilidade voltada para a LegiãoQue uma lâmina elemental funciona em um cabo com suporte insuficiente de Avanço

Uma manivela altera a escala de uma alça. Use uma apenas depois que o conjunto de movimentos da alça passou no seu teste de campo e seus níveis suportam a nova direção de escala. Uma manivela não repara movimentos de corte ou estocada incompatíveis, e não transforma toda montagem em uma melhoria.

Limpar ordem de investimento: teste o cabo, fixe uma lâmina atualizada compatível, confirme o encontro completo, e então use uma manivela se o cabo permanecer na construção.

Um teste de arma de cinco minutos antes de atualizar

  1. 01
    Use as cordas leves e pesadas

    Marque quais ataques avançam, varrem lateralmente, empurram de forma estreita ou prendem você em uma recuperação longa.

  2. 02
    Encontre a punição mais curta

    Escolha um ataque que acerte após uma pequena abertura sem consumir a resistência necessária para a defesa.

  3. 03
    Confirmar a ferramenta de atordoamento

    Teste o movimento pesado carregado que você precisará quando um contorno branco de Groggy aparecer.

  4. 04
    Use ambas as Artes Fable

    Cada arma normal montada combina uma arte de lâmina e uma arte de cabo. Decida quando cada arte pertence ao ciclo real de combate.

  5. 05
    Lute por uma rota familiar

    Compare a taxa de acerto, recuperação da guarda, resistência e uso de cura em todo um encontro—não um único número grande.

Decida para onde vai o próximo material de melhoria

Resultado do teste de campoDecisãoRazão
A lâmina atinge de forma confiável várias empunhaduras compatíveisMantenha a lâmina atualizadaSeu nível de aprimoramento é mantido quando você troca os cabos normais.
A alça erra, se recupera muito devagar ou entra em conflito com corte/perfuraçãoAltere a alça primeiroMais dano de espada não corrige o conjunto de movimentos errado.
O conjunto de movimentos funciona, mas a escala não corresponde à construçãoConsiderar um manivela após o testeUma manivela é um investimento em uma alça que você já escolheu manter.
O único atrativo é um grande número na tela de statusNão gaste aindaAlcance, resistência, guarda e aberturas confirmadas ainda precisam de um teste completo de rota.

Escolha um Braço da Legião para um trabalho específico

Armas da Legião são uma camada de utilidade separada e podem ser trocadas para se adequar ao encontro. Escolha pelo problema repetido em vez do espetáculo.

  • Fechamento do espaço: Use um Braço que ajude a alcançar um inimigo que sua arma erra repetidamente.
  • Pressão elementar: combine o Braço com uma vulnerabilidade inimiga confirmada em vez de usar um elemento em todos os lugares.
  • Controle ou defesa: valorize uma abertura confiável ou reinício seguro quando a arma já fornece dano suficiente.
  • Teste de recurso: Compare o consumo da Legião ao longo de toda a rota, não apenas na ativação mais forte.

Erros comuns na construção de armas

  • Combinando uma lâmina focada em cortes com movimentos de estocada, ou o inverso, sem ler os indicadores de compatibilidade.
  • Julgar somente o ataque exibido, ignorando alcance, recuperação, desempenho de guarda e resistência.
  • Usar uma manivela antes de decidir se o conjunto de movimentos da alça pertence à construção.
  • Atualizar várias lâminas normais de forma equilibrada, em vez de manter uma opção confiável atual.
  • Alterando a lâmina, o cabo, o Braço da Legião e a estratégia simultaneamente, sem deixar comparação legível.
  • Tratar armas especiais como se pudessem ser desmontadas como armas normais de lâmina e cabo.

Armas Lies of P FAQ

A lâmina ou o cabo determina o conjunto de movimentos?

A empunhadura determina as animações de ataque normal e carregado. A lâmina altera as qualidades de dano, alcance, peso, comportamento da guarda e a Arte Fable da lâmina.

Posso mover uma lâmina aprimorada para outro cabo?

Sim. Os níveis normais de upgrade da arma pertencem à lâmina. Teste em outro cabo compatível sem repetir o upgrade da lâmina.

De onde vêm as Fable Arts?

Uma arma normal montada tem duas: uma da lâmina e outra do cabo. Ambas devem ter um uso definido na sua construção.

Quando devo usar uma manivela?

Depois que o moveset da alça se provar útil e você souber se Motivity, Technique ou Advance é a direção de escalonamento que pretende suportar.

Fontes oficiais

Este guia usa material oficial do jogo, da plataforma e de trailers para fatos publicados. Valores exatos de dano, taxas de queda e condições de desbloqueio não verificadas são intencionalmente excluídos.