Como funciona a montagem da arma Lies of P
A resposta curta: escolha um cabo para seu conjunto de movimentos e Motividade, Técnica ou Escala de Avanço, depois anexe uma lâmina cujo tipo de dano, alcance, peso e Arte Fable se encaixem nesses ataques. Os níveis de aprimoramento pertencem à lâmina, então uma lâmina normal aprimorada pode ser testada em vários cabos compatíveis.
Melhor arma inicial: escolha um teste confiável, não um ranking
A montagem de armas se torna disponível após encontrar Geppetto, através de Eugenie no Hotel Krat ou de um Stargazer. Antes de gastar materiais de upgrade, mantenha uma lâmina familiar atualizada e teste novos cabos contra a mesma rota de inimigos.
| Se você continuar falhando porque… | Testar esta alteração | Manter a arma apenas se… |
|---|---|---|
| Seu castigo começa muito devagar | Uma empunhadura com abertura de luz ou carga mais curta | O ataque acerta enquanto preserva a resistência para defesa |
| Você erra alvos móveis | Mais deslocamento à frente, alcance ou um movimento confiável mais amplo | O caminho familiar produz menos movimentos vazios |
| A defesa drena muita vida recuperável | Uma lâmina com qualidades de guarda que se encaixam melhor no plano | Você pode recuperar o Guard Regain sem levar um segundo golpe |
| Você não pode criar o castigo de stagger | Um movimento pesado carregado que você pode realmente confirmar | Alcança consistentemente a janela branca de Atordoamento |
A arma útil no início é aquela cuja punição mais curta, ataque carregado de desequilíbrio e duas Artes Fable você pode explicar. O ataque exibido sozinho não pode dizer se essas ações se encaixam no encontro.
Armas de chefe, armas especiais e Ergo Raro
Armas normais são montadas a partir de lâminas e cabos. Armas especiais são designs fixos e não devem ser planejadas como se suas partes pudessem ser separadas. A atualização atual do Overture também adiciona um aviso antes de o Ergo Raro ser usado ou vendido.
Esta página não publica um ranking de “melhor arma contra chefes” sem uma construção definida, estado de melhoria e encontro. Compare uma arma especial com o mesmo teste de cinco minutos usado para montagens normais: punição mais curta, ferramenta de atordoamento, uso da Arte Fable, alcance e custo de recursos para a rota completa.
Combine corte e estocada antes de comparar dano
Os cabos contêm movimentos de ataque individuais. As lâminas são adequadas para cortar, perfurar ou ambos. Verifique os indicadores de tipo de ataque na tela de montagem: uma correspondência ruim reduz o valor desse movimento mesmo quando o número de ataque exibido parece atraente.
| Combinação | O que muda | O que testar |
|---|---|---|
| Espada longa cabo rápido | Adiciona alcance e peso a um conjunto de movimentos rápido | Se recuperação e resistência ainda se encaixam na abertura |
| Espada pesada cabo lento | Enfatiza a guarda e a pressão de atordoamento comprometida | Se o ataque carregado pode realmente ser confirmado |
| Faca de estocada cabo de empurrar | Alinha tipo de ataque estreito e alcance frontal | Rastreamento de alvos móveis e controle de corredores |
| Lâmina elemental Cabo avançado | Constitui-se em torno de dano elemental e escalonamento Advance | Resistência alvo e se o controle suporta o plano |
O alcance também muda após a montagem. Uma lâmina pequena em um cabo varrido pode preservar a animação, mas encurtar o ponto onde se conecta; uma lâmina grande pode aumentar o alcance ao mesmo tempo em que aumenta o peso e a pressão de recuperação.
Motividade, Técnica, Avanço e manivelas
| Escalonamento | Normalmente suporta | Não suponha |
|---|---|---|
| Motividade | Configurações físicas voltadas para força e manuseio mais pesado | Que toda alça de Motivity é automaticamente lenta |
| Técnica | Configurações físicas voltadas à destreza e conjuntos de movimentos responsivos | Que ataques leves sempre significam baixa pressão de atordoamento |
| Avançar | Dano elemental e utilidade voltada para a Legião | Que uma lâmina elemental funciona em um cabo com suporte insuficiente de Avanço |
Uma manivela altera a escala de uma alça. Use uma apenas depois que o conjunto de movimentos da alça passou no seu teste de campo e seus níveis suportam a nova direção de escala. Uma manivela não repara movimentos de corte ou estocada incompatíveis, e não transforma toda montagem em uma melhoria.
Um teste de arma de cinco minutos antes de atualizar
- 01Use as cordas leves e pesadas
Marque quais ataques avançam, varrem lateralmente, empurram de forma estreita ou prendem você em uma recuperação longa.
- 02Encontre a punição mais curta
Escolha um ataque que acerte após uma pequena abertura sem consumir a resistência necessária para a defesa.
- 03Confirmar a ferramenta de atordoamento
Teste o movimento pesado carregado que você precisará quando um contorno branco de Groggy aparecer.
- 04Use ambas as Artes Fable
Cada arma normal montada combina uma arte de lâmina e uma arte de cabo. Decida quando cada arte pertence ao ciclo real de combate.
- 05Lute por uma rota familiar
Compare a taxa de acerto, recuperação da guarda, resistência e uso de cura em todo um encontro—não um único número grande.
Decida para onde vai o próximo material de melhoria
| Resultado do teste de campo | Decisão | Razão |
|---|---|---|
| A lâmina atinge de forma confiável várias empunhaduras compatíveis | Mantenha a lâmina atualizada | Seu nível de aprimoramento é mantido quando você troca os cabos normais. |
| A alça erra, se recupera muito devagar ou entra em conflito com corte/perfuração | Altere a alça primeiro | Mais dano de espada não corrige o conjunto de movimentos errado. |
| O conjunto de movimentos funciona, mas a escala não corresponde à construção | Considerar um manivela após o teste | Uma manivela é um investimento em uma alça que você já escolheu manter. |
| O único atrativo é um grande número na tela de status | Não gaste ainda | Alcance, resistência, guarda e aberturas confirmadas ainda precisam de um teste completo de rota. |
Escolha um Braço da Legião para um trabalho específico
Armas da Legião são uma camada de utilidade separada e podem ser trocadas para se adequar ao encontro. Escolha pelo problema repetido em vez do espetáculo.
- Fechamento do espaço: Use um Braço que ajude a alcançar um inimigo que sua arma erra repetidamente.
- Pressão elementar: combine o Braço com uma vulnerabilidade inimiga confirmada em vez de usar um elemento em todos os lugares.
- Controle ou defesa: valorize uma abertura confiável ou reinício seguro quando a arma já fornece dano suficiente.
- Teste de recurso: Compare o consumo da Legião ao longo de toda a rota, não apenas na ativação mais forte.
Erros comuns na construção de armas
- Combinando uma lâmina focada em cortes com movimentos de estocada, ou o inverso, sem ler os indicadores de compatibilidade.
- Julgar somente o ataque exibido, ignorando alcance, recuperação, desempenho de guarda e resistência.
- Usar uma manivela antes de decidir se o conjunto de movimentos da alça pertence à construção.
- Atualizar várias lâminas normais de forma equilibrada, em vez de manter uma opção confiável atual.
- Alterando a lâmina, o cabo, o Braço da Legião e a estratégia simultaneamente, sem deixar comparação legível.
- Tratar armas especiais como se pudessem ser desmontadas como armas normais de lâmina e cabo.
Armas Lies of P FAQ
A lâmina ou o cabo determina o conjunto de movimentos?
A empunhadura determina as animações de ataque normal e carregado. A lâmina altera as qualidades de dano, alcance, peso, comportamento da guarda e a Arte Fable da lâmina.
Posso mover uma lâmina aprimorada para outro cabo?
Sim. Os níveis normais de upgrade da arma pertencem à lâmina. Teste em outro cabo compatível sem repetir o upgrade da lâmina.
De onde vêm as Fable Arts?
Uma arma normal montada tem duas: uma da lâmina e outra do cabo. Ambas devem ter um uso definido na sua construção.
Quando devo usar uma manivela?
Depois que o moveset da alça se provar útil e você souber se Motivity, Technique ou Advance é a direção de escalonamento que pretende suportar.
Fontes oficiais
Este guia usa material oficial do jogo, da plataforma e de trailers para fatos publicados. Valores exatos de dano, taxas de queda e condições de desbloqueio não verificadas são intencionalmente excluídos.
Explicação oficial sobre a mistura de lâminas e cabos, Arts duplos Fable, Legion Arms e onde a montagem se torna disponível.
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