Faça isto primeiro
- 01Escolha Shockbyte ou uma máquina Windows ou Linux 64-bit self-hosted; não considere o exemplo antigo de RAM 0.11 como uma garantia atual de 1.0.
- 02Instale a ferramenta gratuita Dragonwilds Dedicated Servers e mantenha o servidor parado enquanto edita o DedicatedServer.ini.
- 03Defina o ID do proprietário, nome do servidor, nome padrão do mundo e senha de administrador; encaminhe a porta UDP escolhida, que começa em 7777 por padrão.
- 04Faça backup de todos os arquivos em RSDragonwilds/Saved/Savegames antes de esvaziar essa pasta ou copiar um arquivo .sav de um mundo local para ela.
- 05Inicie o servidor, procure o nome exato do mundo com diferenciação de maiúsculas e minúsculas, compare as versões do cliente e do servidor e mantenha o registro antes de alterar qualquer outra coisa.
Escolher o limite de hospedagem
A Jagex documenta três opções: seu parceiro terceirizado Shockbyte, um computador que você possui ou um computador em nuvem que você configura. Hospedagem própria requer um sistema Windows ou Linux de 64 bits e acessibilidade UDP direta. O guia oficial usa a porta 7777 para o primeiro servidor e 7778 para o segundo por padrão.
Os exemplos de RAM e de seis jogadores do mesmo guia estão explicitamente vinculados à versão 0.11 de março de 2026. Use-os como contexto histórico de configuração, e não como uma promessa verificada de capacidade 1.0. Verifique a ferramenta do servidor atual e o painel do host antes de comprar hardware ou um plano de aluguel.
Configurar apenas enquanto parado
O servidor requer um ID de proprietário, nome do servidor, nome do mundo padrão e senha de administrador. A Jagex coloca o arquivo Linux em Files/RSDragonwilds/Saved/Config/Linux/DedicatedServer.ini; no Windows, a configuração deve estar em Files/RSDragonwilds/Saved/Config/WindowsServer/DedicatedServer.ini.
Pare o processo antes de editar. A Jagex alerta que valores de configuração alterados enquanto o servidor está em execução são perdidos. Mantenha a senha de administrador privada: qualquer pessoa que a inserir ganha o papel de administrador no jogo até que a senha seja alterada.
- Copie o ID do jogador no final do menu de Configurações do jogo.
- Mantenha o nome do mundo exato; a pesquisa pública diferencia maiúsculas de minúsculas.
- Uma senha de mundo é opcional e substitui uma senha armazenada no mundo.

Migrar um mundo sem sacrificar a fonte
Pare o servidor dedicado primeiro. Copie todos os arquivos já presentes em RSDragonwilds/Saved/Savegames para outro drive ou local na nuvem. Somente após esse backup verificado você deve esvaziar a pasta do servidor e copiar o .sav local de C:/Users/seu_usuário/AppData/Local/RSDragonwilds/Saved/SaveGames.
Ao iniciar, o servidor carrega o arquivo .sav mais recente na pasta Savegames. Se a pasta estiver vazia, ele cria um mundo Padrão padrão, então um mundo inesperadamente novo pode significar que o salvamento pretendido não foi copiado para o caminho usado pelo servidor em execução.
- Preserve o .sav local original como fonte de reversão.
- Mantenha uma cópia datada fora da pasta de Savegames ao vivo.
- Após reiniciar, verifique o nome do mundo e o progresso antes de convidar outros jogadores.
Diagnosticar a falha antes de substituir arquivos
Se o servidor estiver ausente da lista pública, compare a versão no topo do log do servidor com a versão mostrada pelo cliente, confirme os valores de configuração obrigatórios e procure o nome exato do mundo, com diferenciação de maiúsculas e minúsculas. Se o servidor estiver visível, mas não for possível entrar, a Jagex diz que provavelmente o encaminhamento UDP falhou em algum ponto entre o host, os roteadores e o provedor de internet.
Use .../RSDragonwilds/Saved/Logs/RSDragonwilds.log como o primeiro registro de diagnóstico. Convites Steam são um problema conhecido documentado no guia do servidor, então use a aba Pública e a busca pelo nome exato do mundo em vez de reescrever repetidamente o save.
- A configuração reverte após a reinicialização: o arquivo provavelmente foi alterado enquanto o servidor estava em execução.
- Mundo padrão recém-criado: pare imediatamente e verifique o caminho dos Savegames antes de gravar mais progresso.
- Entrada em servidor modificado no console ou salvamento ausente: 1.0.0.5 remove uma causa conhecida de corrupção, mas a Jagex ainda afirma que a recuperação de mundo e personagem está sob investigação; preserve todos os salvamentos suspeitos e faça backup em vez de sobrescrevê-los.
Fontes oficiais
Instruções oficiais de auto-hospedagem, configuração, migração de mundo, backup, descoberta e diagnóstico de logs; os números de capacidade mais antigos da versão 0.11 não são considerados limites atuais da versão 1.0.
Jagex · Verificado 26 de set. de 2026Hotfix disponível em 25 de setembro de 2026; limites de servidor dedicado e corrupção de saves revisados em 26 de setembro.
Jagex · Verificado 26 de set. de 2026Crossplay 1.0, código de convite, Scorned Wilderness, Nightmare Crucible e mudanças de recursos.
Jagex · Verificado 26 de set. de 2026
