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Star Wars Zero Company Está Disponível Agora

EA e a Bit Reactor publicaram sua mensagem de lançamento. A notícia útil não é apenas que o jogo foi lançado: o lançamento FAQ agora confirma as regras da campanha, os requisitos PC e as configurações que os jogadores devem escolher antes de começar.

Esquadrão Zero Company lutando contra droides durante uma missão de extração
Gameplay oficial de lançamentoLeia a mensagem oficial de lançamentoAbrir EA ↗

O que aconteceu

A Bit Reactor publicou “Welcome Operators” em 27 de agosto e descreveu a Zero Company como um jogo de tática de Star Wars finalizado e agora pronto para os jogadores. O título está disponível em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

A mudança aplicável: Especulações pré-lançamento agora podem ser substituídas por informações de campanha, combate e suporte da versão de lançamento.

O que o material de lançamento confirma

ModoModo para um jogadorSem cooperativo online, multiplayer competitivo ou tela dividida.
PlataformasPC · PS5 · Xbox Series X|SSteam é nativo e não requer o App EA.
CampanhaOperações Missões TáticasAlgumas escolhas afetam laços e missões secundárias.
DificuldadeQuatro níveisHistória, Normal, Difícil e Especialista.
PermadeathPadrão ligadoPode ser desativado antes de a campanha começar.
Novo JogoNão no lançamentoAlgumas personalizações desbloqueiam em jogadas posteriores.

Escolha as regras da campanha antes de pressionar Iniciar

Permadeath e Modo Beskar não podem ser alterados após o início de uma campanha. Com a morte permanente ativada, um Operator que acumula três ferimentos é removido permanentemente. Hawks, em vez disso, causa falha imediata na missão quando é derrotado.

Os jogadores de PC também devem saber que Steam é nativo, ultrawide 21:9 é suportado, e os controles ainda requerem entrada de teclado para alguns campos de texto. A EA diz que o jogo não é verificado pelo Steam Deck no lançamento.

O que ainda não foi anunciado

A EA atualmente não anuncia o DLC nem um roteiro pós-lançamento, e não há plano oficial de suporte a mods. O FAQ também diz que não há planos para monetização adicional ou microtransações neste momento. Essas declarações descrevem a posição atual de lançamento, não uma promessa permanente sobre todas as decisões comerciais futuras.

O que os jogadores devem fazer a seguir

  1. 01
    Escolha dificuldade e morte permanente deliberadamente

    Alterar qualquer um depois requer uma nova campanha.

  2. 02
    Aprenda AP antes de copiar uma build

    Cada Operator tem três AP, e a classe de arma altera o custo de ataque e o alcance.

  3. 03
    Construa por função da missão

    Cobre acesso, controle, dano e recuperação antes de seguir uma lista de níveis.

Fontes oficiais