独立した戦術アーカイブ · Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company Operatorとクラス

すべてのOperatorを収集可能な肖像画ではなく、戦術的な回答として扱ってください。まず確認済みのアーキタイプとカスタマイズから始め、それぞれの専門性がアクセス、制御、フィニッシュ力、回復にどのように影響するかをテストしてください。

ゼロカンパニーOperatorがミッションの準備中
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公式に確認されていることは何ですか?

ホークスは元共和国の将校で、ゼロカンパニーを率いています。部隊には、作成された Operator と採用されたカスタム Operator を含めることができます。EA は、ならず者やアストロメク、クローントルーパー、マンダロリアン、ウンバラン、ジェダイ・パダワンなどのアーキタイプに名前を付けます。

このローンチアーカイブは、確認された公式の事実と、編集による戦術的アドバイスを区別しています。未確認の能力値、ミッション報酬、正確な敵統計および決定的なティアリストは作成されていません。

身元を戦場の職務から分ける

種族、外見、物語上のアイデンティティだけでは、完全な戦術的役割は自動的に明らかになりません。リリースされたゲームでは、8つの標準的なスペシャリゼーションが使用されています:アサルト、ガンスリンガー、ヘビー、メディック、スカウンドレル、スカウト、シャープシューター、そしてソルジャー。ホークスやリクルートされたカスタム Operator はスペシャリゼーションを変更することができます;オーサード Operator は固定されたタレントやスペシャリゼーションを持つ場合があります。

リーダー鷹カスタマイズ可能な元共和国軍将校
作成者ストーリー Operator定義された識別子および可能な固定専門性。
カスタム採用された Operatorプレイヤー作成の分隊メンバーは、特化を変更可能です。
クラス8 標準アサルトとヘビーからメディックとスカウトまで。
Zero CompanyのミッションインターフェースにOperatorのユーティリティアクションと影響を受けるターゲットを表示
Operatorアクションアクション経済を通して役割を読む

Operatorの有用な役割とは、現在のマップで武器、能力、AP消費が解決する問題であり、肖像や種族ではありません。

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4役のフィールドテストを使用する

Operatorが確実に解決する繰り返しの問題を記録してください。その結果をアクセス、制御、終了、または回復のいずれかに分類してください。1つのOperatorが2つの役割をカバーする場合がありますが、主な役割はミッションに参加する理由であるべきです。

アクセス
ルートを作成し、ターゲットを明らかにするか、ミッション目標に安全に到達します。
コントロール
最も危険な行動を抑制するか、部隊が守るべきレーンを保護します。
仕上げ
次のターンを崩すことなく、オープニングを除去された優先脅威に変換します。
回復
オープニングプランが失敗した場合に体力、位置、防護、またはテンポを回復
役割はミッションの結果によって証明される

Operatorを1つの能力カードから「最強」とラベル付けしてはいけません。客観的なアクセス、安全な行動、リソースコスト、次の敵のターンを比較してください。

ボンドはビルドの一部です

EAは、Operatorたちが任務中にスキルを向上させ、協力して働く方法を学び、新しい戦闘シナジーを解放することを確認しています。能力カードだけでなく、繰り返しの配備を通じてペアを評価してください。

ゼロカンパニーの移動プレビュー:部分的カバーと完全カバーの位置を比較
位置決めテスト次の安全な位置でペアを判断します。

有用なペアは、隙間を作りつつ、部隊がカバー、AP、または敵ターン用の回復手段を保持できるようにしなければなりません。

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何がカスタマイズ可能か?

公式情報によると、ホークには戦闘専門能力と外見カスタマイズがあり、カスタムOperatorには種族、声、衣装、装備、能力が設定可能です。名前の付いた種族には、デヴァロニアン、ヒューマン、トグルータ、トワイレック、ザブラクがあります。見た目のオプションは戦術的な力と混同しないでください。

Operator FAQ

カスタムキャラクターはいますか?

はい。EAは、採用されたカスタムOperatorおよび作成された分隊メンバーを確認します。

最適なOperatorはありますか?

公式な情報源は、普遍的な最良のOperatorを確立していません。ミッション目標、スクワッドの相乗効果、難易度設定、現在のビルドによって答えは変わります。

一般的な選択ミスは何か?

スクワッドが実際には目標へのアクセス、脅威の管理、または安全な回復行動を欠いている場合に別のフィニッシャーを追加する。

絆は戦闘を変えられるか?

はい。公式資料によると、部隊メンバーは一緒に作業することを学ぶことで、新しい戦闘シナジーを解放します。

公式情報